游戏概念股
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中国游戏市场收入已超2000亿,手游、电竞成最大增长点
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云游戏全案服务商蔚领时代完成4亿元B轮融资

蔚领时代已于近日完成B轮融资,总金额为4亿元人民币。本轮由明势资本领投,鼎晖VGC跟投,老股东小米、米哈游和顺为资本进行了增持。蔚领时代于2021年初完成了A轮融资,金额为1.5亿元人民币。(36氪)

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世纪华通:子公司盛趣游戏与腾讯签署联运合作框架协议

世纪华通公告,全资子公司盛趣游戏与腾讯签署了《联运合作框架协议》约定盛趣游戏将在其平台发行、推广和运营腾讯旗下的游戏产品;盛趣游戏有权决定腾讯产品的开服进度和开服时间,为腾讯产品的用户提供优质的发行和运营服务,包括但不限于为腾讯产品开展游戏运营活动、开设或运营的游戏内外商城、官网、社区。关于前述合作产生的收入,腾讯获得其中的20%,盛趣游戏获得其中的80%。

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市场监管总局:不得利用互联网发布面向中小学、幼儿园的校外培训广告

市场监管总局征求《互联网广告管理办法(公开征求意见稿)》意见,要求不得利用针对未成年人的网站、网页、互联网应用程序等互联网媒介发布医疗、药品、保健食品、医疗器械、化妆品、酒类、美容广告以及不利于未成年人身心健康的网络游戏广告。

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Niantic宣布完成3亿美元融资,估值达到90亿美元

11月23日,《Pokémon Go》研发商Niantic宣布完成3亿美元融资,估值达到90亿美元。本轮融资由全球最大科技股对冲基金,TMT对冲基金之王高都资本Coatue独家投资。官方在声明中表示,本轮融资将用户建立基于真实世界的元宇宙。(36氪)

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元宇宙、游戏股开盘走弱,佳创视讯、中青宝、丝路视觉、新国脉、汤姆猫等跌幅居前。

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2022英雄联盟全球总决赛将在北美多城举办

英雄联盟赛事官方微博11月22日宣布,S12落地北美。2022全球总决赛入围赛将在墨西哥首都墨西哥城举办,小组赛和四分之一决赛转战纽约市,半决赛前往加拿大的多伦多,最后在加利福尼亚州旧金山市进行决赛。这是拳头游戏首次在北美多个国家举办的全球总决赛,同时也是总决赛第一次来到墨西哥和加拿大。

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元宇宙概念主线拉升,游戏ETF(159869)连续5天净流入

昨天大跌的元宇宙概念,今天普遍反弹,截至上午10点半,A股的元宇宙——游戏ETF(159869)反弹0.87%,成分股凯撒文化、神州泰岳涨幅超过3%,完美世界、中青宝、世纪互娱也都上涨2%多。游戏ETF(159869)也吸引了资金的关注,截至昨日,连续5天净流入,净流入额超过7000万元。开源证券认为,元宇宙已经从架构开始落地。元宇宙带来新的资源配置方式,现实与虚拟结合诞生新的商业业态,虚拟世界还催生了新的生活方式。从国内外头部厂商布局情况看,Facebook(Meta)、Roblox、苹果、微软、谷歌、英伟达、腾讯、字节跳动等国内外头部厂商纷纷根据各自优势与对元宇宙的理解加大对元宇宙的布局,主要布局方向分为GPU等硬件技术、底层平台系统、云计算、AI、游戏等内容、VR/AR设备与软件等。

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世纪华通:公司在Roblox推出元宇宙游戏,在Roblox平台用户数超过一亿

世纪华通今日回复投资者提问称,公司在全球最大的元宇宙社区Roblox推出了一款元宇宙游戏《闪耀小镇》(英文名LiveTopia),快速取得了月活跃用户超过4000万,最高日活突破500万,累计访问突破6.2亿次,在Roblox平台上的用户数超过一亿的成绩。除了《LiveTopia》以外,公司还有计划将拥有众多开发者的传奇打造成元宇宙社区。(互动平台)

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元宇宙概念、游戏股开盘回调,盛天网络一度跌超7%,恒信东方、中青宝、凯撒文化、美盛文化、完美世界跟跌。

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网易:第三季度营收222亿元人民币,市场预估212.4亿元人民币;第三季度网络游戏服务毛利润102.6亿元人民币,分析师预估98.7亿元人民币。

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Roblox千万美元投资三款教育游戏,紧盯元宇宙教育市场

美国在线游戏平台Roblox周一宣布,将投资1000万美元开发三款面向初中、高中和大学学生的教育类游戏,把教育视频游戏植入到学校教育当中。Roblox首席执行官David Baszucki表示,“我们一直在考虑教育培训业务。”Roblox资助的三款游戏将于明年发布,不会提供任何虚拟商品出售。(腾讯科技)

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游戏股午后冲高,盛天网络拉升涨超16%,顺网科技、盛讯达、电魂网络、迅游科技等大幅拉升。

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多位游戏公司内部人士表示,游戏版号或将在近期恢复审批。(21财经)

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Sensor Tower:10月《王者荣耀》重回全球手游收入榜榜首

Sensor Tower商店情报数据显示,2021年10月腾讯《王者荣耀》全球收入达到3.29亿美元,同比增长46.2%,重回全球手游收入榜榜首。腾讯腾讯《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)以1.97亿美元的收入位列榜单第2名。榜单前五另外三款游戏为King《Candy Crush Saga》、Garena《Free Fire》和腾讯《英雄联盟手游》。

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Sensor Tower:10月《王者荣耀》重回全球手游收入榜榜首

Sensor Tower商店情报数据显示,2021年10月腾讯《王者荣耀》全球收入达到3.29亿美元,同比增长46.2%,重回全球手游收入榜榜首。腾讯腾讯《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)以1.97亿美元的收入位列榜单第2名。榜单前五另外三款游戏为King《Candy Crush Saga》、Garena《Free Fire》和腾讯《英雄联盟手游》。

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报告:10月中国移动游戏市场销售收入同比微增0.48%

11月12日,伽马数据发布《2021年10月移动游戏报告》显示,今年10月,中国移动游戏市场实际销售收入186.38亿元,环比增3.37%,同比微增0.48%。海外市场,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入15.77亿美元,环比降1.79%。

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腾讯:中国游戏行业的挑战是“暂时的”;腾讯有大量的游戏准备发布。

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中青宝:公司并不存在蹭元宇宙热点概念炒作股价的动机

中青宝回复深交所关注函:元宇宙概念的逐步成型和火热是公司始料未及的,而且公司已于2021年08月24日公告的《中青宝2021年半年报》介绍了《酿酒大师》游戏,原文“公司凭借经验丰富的研发和运营团队,将在游戏细分领域进一步发掘中华文化内涵和热门娱乐元素,打造具有差异化特色、玩法新颖和竞争力的游戏产品,目前正在加紧研发模拟经营类的手机游戏《酿酒大师》”,我们从来没有对概念和市场进行操控或者炒作,所有概念和产品的成型都是通过公司内部审核并落实的,是遵循市场和公司战略规划的。因此,公司并不存在蹭元宇宙热点概念炒作股价的动机。

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