网易都被“吸干”了,“霸主”腾讯的高增长对游戏业意味着什么?

一边是网易手游收入同比下滑20.1%,净利润暴跌69.2%;一边是腾讯手游高达60%的增速。手游市场每三块钱的收入中,就有两块钱落入腾讯口袋。 腾讯应该担忧面临反垄断的制裁风险。这绝对不是玩笑。

最新的季报数据出炉,手游业务上腾讯暴涨,网易大跌。行业扣除腾讯增速后,同比负增长。

手游商业模式畸形化,创新、玩法、研发,一切都不如买流量。从研发到运营到渠道分发,腾讯是否在摧毁这个行业?

马化腾最应该担心的是,一方面为了撑住财报和业绩增速不断加大手游收入和利润的释放;另一方面在行业整体没有突破甚至下滑的情况下,不断抬升的市场份额是否面临垄断风险?

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