第三方研究机构Sensor Tower统计显示,在《和平精英》正式上线后,腾讯5月吃鸡类手游总收入达到1.46亿美元,约合人民币10亿元,环比大增126%,同比大涨近24倍。
Sensor Tower数据显示,扣除安卓版在中国区的数据,5月腾讯吃鸡类游戏(国内《和平精英》,海外《绝地求生》)总营收达到1.46亿美元,环比大涨126%。
5月,《和平精英》在iOS平台上获得营收7000万美元,占吃鸡类游戏总营收的48%。海外运营的《绝地求生》则贡献7600万美元。
Sensor Tower数据显示,腾讯吃鸡类游戏5月营收表现较去年同期(只有《绝地求生》的570万美元营收),大涨近24倍。
吃鸡类游戏的强劲表现使得其成为5月谷歌和苹果应用店收入最高的应用程序。其营收比第二名的《王者荣耀》的1.25亿美元高出近17%。
数据同时显示,5个月App Store和谷歌应用店的全球用户平均每天在吃鸡类手游上花费480万美元。谷歌平台的销售额约占总销售额的31%,约合4530万美元,另外1.01亿美元则来自苹果商店。
Epic Games旗下的《堡垒之夜》是腾讯两款吃鸡游戏的主要竞争对手,但其5月4330万美元的营收仅占腾讯吃鸡类游戏营收的43%。
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