美国游戏业寒冬!零售巨头GameStop拟关闭近200家门店

虽然实施了包括关闭门店、裁员、撤销网络游戏业务等改革措施,但GameStop在短期内或仍无法扭亏为盈。

就算是全球规模最大实体游戏连锁店,当下的日子也不好过。

本周二,GameStop宣布,到今年年底,将关闭全球180到200家业绩表现不佳的门店。

GameStop的CEO James Bell表示,这一举措将为公司带来更多机会。而他们也对利润水平采用了更明确的分析方法,预计在未来12至24个月将关闭更多门店。

并且Bell还提到,虽然目前GameStop在全球拥有5700多家门店,其中95%都有不错的盈利。但由于本世代主机进入尾声,主要主机制造公司更是已经宣布了下世代主机的存在。也就是说,2019年和2020年将没有多少游戏大作发售,而这也就会对公司未来利润产生影响。

一直以来,GameStop在游戏行业都有着巨大的影响力。但是从近几年的情况来看,公司在游戏软件、游戏周边以及自营商品方面的销量均有不同程度的下降。

根据该公司第二季度财报显示,公司在二季度净亏损约为 4.15 亿美元,调整后的亏损额为3200万美元。

为了挽回颓势,GameStop进行了名为“Reboot”的改革计划,其中包括关闭子品牌ThinkGeek网店,裁撤了网络游戏和文化衫业务,将剩余的玩具业务合并入连锁门店中等措施。

除此之外,在今年8月,GameStop还裁掉120多名连锁店员工,其中有14%为总部员工,并且公司旗下知名游戏杂志《GameInformer》的编辑也被裁去19人。

GameStop当时表示,对于此次裁员,公司的做出的最终决定其实是十分艰难的,但是考虑到降低成本、更好的调整公司架构、优化公司业务以及实现未来的目标,这些决定都是必须的。

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