今年上半年最吸金游戏:腾讯旗下《PUBG Mobile》《王者荣耀》

2020年上半年,全球用户在手机游戏上的支出同比增长21.2%,在App Store和Google Play上共创造了366亿美元的收入,在全球App收入中的占比超过三分之二。

疫情之下人们外出活动受到限制,居家娱乐需求激增,使得全球游戏行业大受利好。

Sensor Tower数据显示,2020年上半年,全球用户在手机游戏上的支出同比增长21.2%,在App Store和Google Play上共创造了366亿美元的收入,在全球App收入中的占比超过三分之二。

腾讯赚得盆满钵满,旗下《PUBG Mobile》和《王者荣耀》包揽了游戏应用收入榜单的前两名,成为最吸金的两款游戏。仅凭这两款游戏,腾讯就在全球范围内获得了超过20亿美元的收入。

数据显示,不包括第三方平台Android商店,此前最受欢迎的《王者荣耀》全球收入达10亿美元,同比增长24.5%,远超第三名《Monster Strike》的6.32亿美元。而今年《PUBG Mobile》取代了《王者荣耀》,成为今年上半年最畅销的游戏。

生存游戏也大受欢迎,在App Store和Google Play两大平台上创造了约13亿美元的全球收入。腾讯汉化的《Game for Peace》和《和平精英》就包含在内。

2020年上半年手机游戏的火爆同样体现在下载量上。Sensor Tower的数据显示,全球App Store和Google Play平台上,游戏首次安装量总计约285亿次,比去年同期增加42.5%。其中Google Play上下载量增长了近1.5倍,App Store上下载量也有所增长。

下载量上看,腾讯的《PUBG Mobile》同样高居榜首,第二名是一款名为《Garena Free Fire》的游戏。

Sensor Tower的报告指出,新冠病毒在全球蔓延,各国隔离政策的实施,使得人们对手机游戏兴趣激增,游戏支出因此大大增加,推动腾讯等游戏制造商收入增长。

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