进击的任天堂:二季度利润暴增428%,或再次上调Switch产量目标

“宅家令”让游戏厂商显著受益,任天堂当季卖出568万台Switch游戏机,同比增长166.6%。有报道称,由于消费者需求强劲以及库存短缺,任天堂打算将Switch的年度产量目标上调至2500万台。

继索尼之后,任天堂也交出了靓丽的财报表现。

8月6日周四,游戏巨头任天堂公布最新季度财报,截至6月的这个季度(2021财年第一财季),销售额达到3581亿日元,同比增长108.1%;营业利润1447亿日元,同比大增427.7%。

在全球疫情肆虐的背景下,游戏公司显著受益。任天堂当季软件销量达到5043万份,同比大幅增长123%。

其中《动物森友会》继续大卖,当季卖出1063万份游戏,累积销量达到2240万份。《马里奥赛车8豪华版》卖出197万份,《异度神剑:终极版》卖出132万份,《世界游戏大全51》卖出103万份。

除了游戏之外,“宅家令”也吸引了不少新的游戏玩家,这推动了游戏硬件销量的上涨。

任天堂当季共卖出568万台游戏机,同比增长166.6%,其中可家用、可便携的Switch游戏主机售出305万台,同比增长43.5%;便携版本的Switch Lite游戏主机售出262万台。

尽管疫情导致Switch游戏机的供应链带来扰乱,但是任天堂表示,目前总体生产已经基本恢复,不过如果未来疫情影响扩大,可能还会带来影响。

展望全年,任天堂表示,对于截止2021年3月财年的预测没有变化,仍与2020年5月7日时宣布的一致。

不过媒体援引知情人士称,由于消费者需求强劲以及库存短缺,任天堂打算将Switch的产量目标上调至2500万台。此前任天堂的2021财年目标是1900万台,但是分析师认为这过于保守。

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