财报见闻丨腾讯二季度营收大增29%,增速创两年新高 净利润331.1亿,超市场预期

二季度,腾讯游戏业务营收大增40%,增速创2017年三季度以来新高;社交网络收入增长29%。二季度腾讯毛利532.1亿元人民币,同比大增36%;经营利润同比大涨43%。

8月12日周三,腾讯控股发布二季度业绩。

财报显示,腾讯第二季度净利润331.1亿元人民币,显著高于市场预期的272.9亿元人民币。

报告期内,腾讯营收达到1148.83亿元人民币,同比增长29%,增速创八个季度来新高;毛利532.1亿元人民币,同比大增36%;经营利润同比大涨43%至393.11亿元人民币。

报告期内,腾讯盈利为324.54亿元,同比增长31%;公司权益持有人应占盈利为331.07亿元人民币,同比增幅37%。

此外,值得一提的是,二季度腾讯于上市投资公司权益的公允价值从一季度的4103亿元大幅跃升至7262.4亿元。

截至二季度末,腾讯控股的递延收入882.2亿元人民币,去年年底,这一数字为609.5亿元。

游戏业务营收大增40% 创近三年来新高

分业务来看,二季度,腾讯网络游戏收入增长40%至人民币382.88亿元,增速为2017年三季度以来新高。

该项增长主要由包括《和平精英》及《王者荣耀》在内的国内游戏及海外市场的智能手机游戏的收入增加所推动,部分被个人电脑客户端游戏(如《地下城与勇士》及《穿越火线》)的收入减少所抵销。

二季度,智能手机游戏收入总额及个人电脑客户端游戏收入分别为人民币359.88亿元及人民币109.12亿元。

报告期内,社交网络收入增长29%至人民币267.14亿元,增速为2018年二季度以来新高。该项增长主要由数字内容服务包括虎牙直播服务的贡献、音乐服务会员数增长以及游戏虚拟道具销售收入增长所推动。

金融科技及企业服务业务在二季度的收入增长13%至人民币298.62亿元。该项增长主要由于中国内地消费意愿复苏,从而带动商业支付、社交支付及云服务的收入增加。

网络广告业务报告期内的收入增长5%至人民币185.52亿元。其中,社交及其他广告收入增长5%至人民币152.62亿元。该项增长主要反映流量增加推动微信朋友圈的广告收入增长,同时激励视频广告占比增长促进eCPM增加带动移动广告联盟(特别于电子商务及教育行业)的收入增长。媒体广告收入增长5%至人民币32.90亿元。该项增长主要受音乐及新闻等媒体平台的广告收入上升推动。今年上半年的季节性回升幅度较往常缩小,反映新型冠状病毒疫情带来了一季度不寻常的高流量,以及较大的游戏及互联网服务广告支出。然而,例如电子商务、教育、汽车以及消费性电子产品等其他行业的广告主则于本季增加其广告开支。

国内手游用户时长环比下降 收费增值服务账户数同比增长20%

在中国,智能手机游戏的用户时长同比增加,但由于季节性以及复工因素而环比下降。第二季,腾讯在中国推出了战略游戏《战歌竞技场》、基于流行中国漫画IP改编的动作游戏《一人之下》以及Supercell开发的《荒野乱斗》。 《荒野乱斗》荣登今年六月iOS中国下载排行榜榜首,进一步延续其在快节奏3v3 MOBA类型游戏中的全球领导地位。

国际市场上,新游戏的推出以及随着用户在居家令期间的使用时长增加,腾讯的月活跃账户数同比及环比显著增长。

腾讯的收费增值服务账户数同比增长20%至2.03亿,主要来自视频及音乐内容服务会员数的增长。

其中,视频服务会员数同比增长18%至1.14亿,受益于自制国漫及电视剧,例如《斗罗大陆第三季》、《龙岭迷窟》及《传闻中的陈芊芊》。中国长视频网站(包括腾讯视频)的流量随着人们逐渐复工,以及若干著名综艺节目及电视剧延迟播放而环比下跌。受益于热播剧集如《三十而已》的推动,腾讯视频的流量在第二季结束后已见上升,反映腾讯视频平台的韧性。腾讯音乐扩充了付费曲库内容,音乐服务会员数同比增长52%至4,700万。

社交及其他广告业务持续强劲,推动网络广告业务收入同比增长。网络广告收入环比增长率相对过往同期的环比增长率有所放缓,原因是在一季度,游戏及互联网服务行业受益于居家办公,纷纷大幅增加广告开支,但是踏入第二季,其广告开支回落至较为正常的水平。然而,在二季度,广告主行业更趋多元化,电子商务及教育行业广告主重度推广618的促销活动及暑期课程,汽车及消费电子品牌等广告主亦随着消费回升而增加广告开支。

媒体广告方面,由于品牌广告主需求疲弱,及部分综艺节目与电视剧的制作和播放延迟影响,收入同比大幅下跌。

在金融科技方面,二季度腾讯商业支付及理财平台业务在用户及业务规模上均有所增长,推动金融科技收入同比及环比上升。由于线下商户(特别是中小企业)加快接入腾讯的支付服务及商户管理工具,以便通过手机触达客户并完成交易,实现数字化升级。在报告期内,商户对腾讯支付解决方案的需求上升,尤其是在零售及餐饮等行业。因此,腾讯在商业支付的日均交易量及单笔交易金额同比均有所增长。

理财平台业务方面,腾讯的资产保有量及活跃客户量同比迅速增长。

云及其他企业服务收入录得同比及环比增长,主要受互联网公司及公共服务领域客户的云服务用量提升带动。在新型冠状病毒疫情的持续影响下,线下项目的交付工作尚未在第二季完全恢复,但腾讯与金融机构及公共服务领域客户签订了重大合同,同时扩大了在医疗、教育、会议及展览等新兴垂直领域的业务,协助客户实现数字化转型。

上半年受疫情影响,To B业务承压,即便线下项目的交付工作尚未完全恢复,但腾讯云服务蓄力加速,规模持续增长。

据国际研究机构Gartner发布的最新企业公有云服务市场份额报告,在IaaS市场,2019年腾讯云全球市场份额较2018年上升一名,排名全球第五。在全球Top5云计算厂商中,腾讯云保持增速第一。

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