继谷歌、亚马逊和微软之后,另一家科技巨头Facebook也进军云游戏市场,成为该领域又一重量级玩家。
该公司周一表示,将在Facebook游戏平台提供包括赛车视频游戏《狂野飙车9:竞速传奇》(Asphalt 9: Legends)的六款流媒体游戏,以扩大其内容库。与前述几位竞争对手的付费订阅模式不同,Facebook云游戏向用户免费开放。
除了几大科技巨头,英伟达和索尼很早就已经推出了自己的云游戏服务,费用为每月5美元至15美元不等,游戏种类也各不相同。截至今年4月,索尼的云游戏服务平台PlayStation Now已拥有220万付费用户。截至今年8月,英伟达的GeForce Now已拥有400万注册用户,包括免费和付费用户。
国际数据公司(IDC)游戏研究主管Lewis Ward评论称:
Facebook在云游戏领域的第一步,是在各大科技巨头之后迈出的,显示出它的谨慎。他们会先走后跑……这可能是一个10年的投资策略,以去到他们想去的地方。
随着世界各地人们在游戏上投入越来越多,如今游戏已成为科技公司获得收益关键战场,疫情更是使得这一趋势得到强化。咨询公司Activate调查数据显示,18至64岁的美国成年人中,约有29%的人表示疫情以来花在玩游戏上的时间增加了。
其中,云游戏由于占用内存少、所需硬件要求较低,越来越受到玩家广泛欢迎。但同时由于游戏需要支持多名玩家,且需保证延迟率较低,也存在不少技术难关。进军云游戏领域之前,Facebook去年收购了专攻云游戏技术的马德里公司PlayGiga。
对Facebook来说,一大障碍可能是其云游戏服务能否在苹果设备上使用。今年夏天,苹果拒绝了Facebook提交的一款App,该App包含可以让用户直接访问的网页游戏。在Facebook勉强同意将游戏从这款App中删除之后,苹果才批准该App上架。
苹果发言人表示,支持开发者将云游戏作为一款独立的App引入其应用商店,但这就意味着用户需要把游戏下载到到苹果设备上才能玩。Facebook游戏副总裁Jason Rubin认为,“这违反了云游戏的初衷”。