Facebook进军云游戏 向用户免费开放

article.author.display_name 林菁扬
Facebook云游戏的免费模式与其他几家科技巨头的付费订阅模式形成鲜明区分,但一大障碍可能是其云游戏服务能否在苹果设备上使用。

继谷歌、亚马逊和微软之后,另一家科技巨头Facebook也进军云游戏市场,成为该领域又一重量级玩家。

该公司周一表示,将在Facebook游戏平台提供包括赛车视频游戏《狂野飙车9:竞速传奇》(Asphalt 9: Legends)的六款流媒体游戏,以扩大其内容库。与前述几位竞争对手的付费订阅模式不同,Facebook云游戏向用户免费开放。

除了几大科技巨头,英伟达和索尼很早就已经推出了自己的云游戏服务,费用为每月5美元至15美元不等,游戏种类也各不相同。截至今年4月,索尼的云游戏服务平台PlayStation Now已拥有220万付费用户。截至今年8月,英伟达的GeForce Now已拥有400万注册用户,包括免费和付费用户。

国际数据公司(IDC)游戏研究主管Lewis Ward评论称:

Facebook在云游戏领域的第一步,是在各大科技巨头之后迈出的,显示出它的谨慎。他们会先走后跑……这可能是一个10年的投资策略,以去到他们想去的地方。

随着世界各地人们在游戏上投入越来越多,如今游戏已成为科技公司获得收益关键战场,疫情更是使得这一趋势得到强化。咨询公司Activate调查数据显示,18至64岁的美国成年人中,约有29%的人表示疫情以来花在玩游戏上的时间增加了。

其中,云游戏由于占用内存少、所需硬件要求较低,越来越受到玩家广泛欢迎。但同时由于游戏需要支持多名玩家,且需保证延迟率较低,也存在不少技术难关。进军云游戏领域之前,Facebook去年收购了专攻云游戏技术的马德里公司PlayGiga

Facebook来说,一大障碍可能是其云游戏服务能否在苹果设备上使用。今年夏天,苹果拒绝了Facebook提交的一款App,该App包含可以让用户直接访问的网页游戏。在Facebook勉强同意将游戏从这款App中删除之后,苹果才批准该App上架。

苹果发言人表示,支持开发者将云游戏作为一款独立的App引入其应用商店,但这就意味着用户需要把游戏下载到到苹果设备上才能玩。Facebook游戏副总裁Jason Rubin认为,“这违反了云游戏的初衷”。

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