王者荣耀升级防沉迷措施:限制未成年用户游戏时间 单机模式玩法暂时关闭

在游戏消费限制方面,未满12周岁的用户无法进行游戏充值;12周岁(含)以上未满16周岁的用户,单次充值上限50元人民币,每月充值上限200元人民币;16周岁(含)以上未成年用户,单次充值上限100元人民币,每月充值上限400元人民币。

8月31日周二,王者荣耀在其官网发布公告称,会根据国家新闻出版署发布的《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,陆续升级防沉迷措施。

在游戏时长限制方面,未成年用户仅可在周五、周六、周日和法定节假日的20时至21时进行游戏。

在游戏消费限制方面,未满12周岁的用户无法进行游戏充值;12周岁(含)以上未满16周岁的用户,单次充值上限50元人民币,每月充值上限200元人民币;16周岁(含)以上未成年用户,单次充值上限100元人民币,每月充值上限400元人民币。

近日颁布的《通知》针对未成年人过度使用甚至沉迷网络游戏问题,进一步严格管理措施,坚决防止未成年人沉迷网络游戏,切实保护未成年人身心健康。

通知要求,所有网游企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务,严格落实网络游戏用户账号实名注册和登录要求,不得以任何形式向未实名注册和登录的用户提供游戏服务;各级出版管理部门要加强对防止未成年人沉迷网络游戏有关措施落实情况的监督检查,对未严格落实的网络游戏企业,依法依规严肃处理。

本月初《经济参考报》曾经发文点名《王者荣耀》,称网络游戏对未成年人的健康成长造成不可低估的影响。

在被点名后,腾讯宣布将推出游戏“双减双打”新措施,然而《通知》明显比腾讯计划中的措施更加严格。

早在2017年7月,腾讯就推出了号称当时最严厉的防沉迷系统,并在2018年11月进一步升级系统,其中加入了人脸识别功能。

据披露,今年二季度16岁以下玩家对腾讯在中国游戏流水的占比为2.6%,其中12岁以下玩家的流水占比为0.3%。

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