芯片巨头英伟达上一季度的盈利和收入都高于市场预期,但本季度的营收指引低于预期,股价盘后重挫。
美东时间5月25日周三美股盘后,英伟达公布,截至公历2022年5月1日的2023财年第一财季(下称“一季度”),营业收入和每股收益(EPS)均刷新上一季度所创的历史高位。
- 一季度营业收入82.88亿美元,同比增长46%,市场预期81.2亿美元,第四财季同比增53%。
- 一季度非GAAP口径下调整后EPS为1.36美元,同比增长49%,市场预期1.30美元,第四财季同比增69%。
- 一季度非GAAP口径下毛利率67.1%,同比上升90个基点,略高于之前指引中位值67%,第四财季也为67%。
业绩指引方面,英伟达预计第二财季营收约为81亿美元,在正负2%区间浮动,即79.38亿到82.62亿美元,而分析师预期为84.4亿美元。英伟达称,二季度因俄乌冲突和中国疫情的影响,营收将减少约5亿美元。英伟达首席财务官Colette Kress指出,这5亿美元中,对游戏业务的影响有4亿美元,对数据中心影响1亿美元。
公布业绩的同时,英伟达称,一季度通过回购股票和派息回馈股东21亿美元,董事会决定扩大回购股票的规模,截至2023年12月,将增加回购多达150亿美元。
尽管英伟达一季度业绩优于预期,并且将扩大回购规模,从股价表现看,投资者仍更看重二季度指引不佳的坏消息。财报公布后,周三本收涨逾5%的英伟达股价盘后跳水,跌幅一度超过10%。美股大盘受拖累,收涨逾1%的纳斯达克100盘后也转跌。其他芯片股盘后普跌,AMD盘后跌超2%,半导体行业ETF SOXX盘后跌超1%。
游戏和数据中心收入再创新高 数据中心有望继续创纪录
分业务看,英伟达的两大核心业务——游戏和数据中心的收入也双双刷新上一季度所创的新高,其中数据中心的增长较上一季更强劲。而专业可视化的收入低于预期,增速远不及上季度。
- 一季度游戏业务营收为36.2亿美元,同比增长31%,环比增长6%,市场预期34.6亿美元,第四财季同比增37%、环比增6%。
- 一季度数据中心营收37.5亿美元,同比增长83%,环比增长15%,市场预期36亿美元,第四财季同比增71%、环比增11%。
- 一季度专业可视化营收6.22亿美元,同比增长67%,环比下降3%,市场预期6.479亿美元,第四财季同比增109%、环比增11%。
- 一季度汽车业务收入1.38亿美元,同比下降10%,环比增长10%,去年四季度同比降14%、环比降7%。
英伟达CEO黄仁勋表示,虽然游戏业务收入创新高,但数据中心已经是英伟达最大的平台。业绩电话会上,他说,预计数据中心还将创新高,对下半年怀有热情。AI投资是企业们可靠的战略。大多数公司都在做特定领域的智能。
在数据中心业务方面,首席财务官Kress称,英伟达预计,数据中心未来增长势头强劲。一季度,来自超大规模和云计算客户的销售收入同比翻了一倍多。垂直行业的需求仍强劲,网络方面的营收加速增长。
供应问题今年料将好转 游戏业二季度销售或将环比降逾10%
黄仁勋说,因零部件短缺,英伟达的网络业务仍受到很大的限制。但供应问题今年内料将逐步好转。Kress说,像图形处理器(GPU)这类网络产品供应仍受限,但今年的此后时间料将好转。
业绩电话会上,问及游戏业的需求和二季度之后的前景,黄仁勋说,游戏业的潜在势头仍强劲,最近几年出了很多新的PC玩家,难以预测新冠疫情和俄乌冲突何时结束,但游戏业的态势仍然很好。
问及游戏业销售额二季度会怎样下降,Kress说,英伟达预计,二季度游戏业的销售收入将环比一季度减少百分之十几,公司认为游戏业的终端需求仍强劲,预计二季度终端需求仍会同比正增长。