元宇宙热门股Roblox超预期亏损,游戏收入增长急剧放缓,股价跌超20% | 财报见闻

三季度Roblox净亏近3亿美元,EPS亏损较分析师预期高43%,反映真实收入的指标虽然高于预期,但增速不到去年同期的一半,体现了游戏业今年增长放缓、高通胀环境下用户减少支出的打击。

上月末Meta的财报已经让人惊叹元宇宙业务是硅谷巨头都扛不住的“吞金兽”。现在元宇宙概念游戏股Roblox的超预期亏损又显示,要通过元宇宙盈利有多难。

美东时间11月9日周三,Roblox公布,在截至9月30日的今年第三季度,公司的亏损额远超华尔街预期,收入增速远低于去年三季度水平:

  • 三季度净亏损2.978亿美元,约合每股收益(EPS)为亏损0.5美元,而Refinitiv数据显示的分析师预期亏损为0.35美元,比分析师预期的亏损额高约42.9%,为去年同期EPS亏损额0.13美元的3.8倍,去年同期净亏损为7400万美元。
  • 三季度营业收入同比增长2%至5.177亿美元,而分析师预期增长34.7%至6.863亿美元,去年同期增长102%。
  • 三季度预售服务收入(Bookings)为7.017亿美元,同比增长10%,分析师预期为6.86亿美元,增长7.6%,而去年同期Bookings同比增长28%。
  • 截至三季度末,平均日活用户(DAU)为5880万,同比增长24%,去年同期增长31%;平均每DAU的Bookings为11.94美元,较去年同期的13.49美元下降11%,

Bookings是指,通过玩家购买游戏代币Robux换取游戏世界内服装、宠物等商品,Roblox获得的已确认销售和递延营收之和,堪称反映Roblox真实收入的指标。

华尔街见闻注意到,虽然三季度Roblox的Bookings还高于预期,但增速已不到去年同期的一半。正如一些评论所说,今年视频游戏行业的增长一直在放缓,因为能够外出的人越来越多,用于游戏的时间相对减少,同时在全球高通胀的环境下,消费者开始节省支出,将资金用在必要生活用品上。

三季度财报中,Roblox指出,其估算的当季用户生命周期、即逗留Roblox游戏世界的时长从25个月延长到28个月,这导致公司的营收减少1.11亿美元,同时成本下降2550万美元。

财报公布当天,Roblox股价周三跳空低开9.8%,盘中跌幅持续扩大,午盘曾跌至30.68美元,创6月23日以来盘中新低,日内跌21.6%,最终收跌20.9%,收报30.92美元,创6月21日以来收盘新低。

事实上,不止是游戏业,整个硅谷都在承受经济恶化带来的多重打击。上月末公布的财报显示,Facebook母公司Meta三季度业绩全面逊于市场预期,体现了主要收入源数字广告业务因经济下滑而疲软。而且,Meta致力于进军的元宇宙业务连收窄亏损都未能做到。

Meta三季度收入连续两季下降,EPS盈利超预期大幅下降近50%。当季元宇宙核心项目Reality Labs收入几乎“腰斩”,营业亏损36.7亿美元,超预期同比扩大近40%,今年前九个月的亏损达到94亿美元,今年的亏损势将超过去年的100多亿美元。

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