腾讯三季报业绩企稳 净利润结束同比下跌 国内游戏营收同比下跌7% | 财报见闻

值得注意的是,腾讯本季其他收益净额约为208.9亿元人民币,其中公司对Sea Limited的投资转拨至以公允价值计量且其变动计入其他全面收益的金融资产而产生的收益约为人民币412.99亿元。

腾讯三季度报业绩企稳,净利润(Non-IFRS)结束连续四个季度同比下跌。公司将宣派9.58亿股美团股份作为特别股息。

11月16日周三,腾讯控股发布2022财年第三季度业绩。财报数据显示,腾讯第三季度营收1401亿元,同比下跌2%,不及市场预期的1414亿元,环比增长5%;第一季度净利润399亿元,好于市场预期的251.9亿元,同比增长1%,环比增长115%;非国际财务报告准则(Non-IFRS)调整后净利润322.5亿元,同比增长2%,环比上涨15%,结束连续4个季度同比下跌趋势。

值得注意的是,腾讯本季其他收益净额(主要是非国际财务报告准则调整项目)约为208.9亿元人民币,远超市场预估的67.7亿元人民币。其中公司对Sea Limited的投资转拨至以公允价值计量且其变动计入其他全面收益的金融资产而产生的收益约为人民币412.99亿元。

游戏收入方面,腾讯三季度本土游戏市场收入312亿元,同比下降7%;国际游戏市场收入为117亿元,同比增长1%。数据显示,2022年7月腾讯未成年人游戏时长同比大幅下降92%,占本土市场总游戏时长比例仅0.7%。

社交网络收入下降2%至人民币298亿元,主要反映视频号直播服务及音乐付费会员服务的收入增加,而音乐直播、游戏直播及视频付费会员服务的收入有所减少。

网络广告业务收入下降5%至215亿元,主要受游戏、电子商务及快速消费品行业的需求改善,以及源自2021年的若干行业特有不利因素的逐渐消退影响。

活跃用户方面,截至2022年9月30日,腾讯QQ移动端月活跃账户数5.74亿,同比微增0.1%;微信及WECHAT的月活跃帐户13.08亿,同比增长3.7%。公司小程序日活跃账户数突破6亿,日均使用次数实现更快增长,同比增长超50%。

腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾表示:

公司在视频号中推出信息流广告,在国际游戏发行上取得突破,并通过降本增效措施,重新聚焦核心业务,有效控制成本增长。借助广泛的用户触达,以及小程序和腾讯会议等产品,腾讯持续助力线下产业数字化。

腾讯同日公告,以分发特别红利方式,将其所持有约9.58亿股美团股权分发给股东,分派比例为10:1(每持有10股腾讯获派1股美团)。

本土游戏收入同比下跌7%

在细分业务方面,腾讯第三季度增值服务业务(游戏+社交网络)收入727亿元,略不及市场预期的731.9亿元,同比下跌3.3%。

其中,本土游戏市场收入312亿元,同比下降7%,主要受未成年人保护措施对《王者荣耀》及《和平精英》收入的影响;国际游戏市场收入为117亿元,同比增长1%,主要受《VALORANT》稳健增长影响,但《PUBG Mobile》的收入减少,主要由于行业过渡性的挑战导致付费用户减少。

用户游戏时长方面,2022年9月腾讯电脑游戏及手游成年用户日活跃账户总数实现同比双位数增长,电脑游戏及手游成年用户总使用时长实现同比单位数增长。

未成年用户游戏时长持续减少,2022年7月腾讯未成年人游戏时长同比大幅下降92%,占本土市场总游戏时长比例仅0.7%。

社交网络收入298亿元,同比下跌2%。主要反映视频号直播服务及音乐付费会员服务的收入增加,而音乐直播、游戏直播及视频付费会员服务的收入有所减少。

数字内容方面,公司的收费增值服务付费会员数同比下降3%至2.29亿。腾讯视频付费会员数小幅降至1.20亿,但ARPU有所提升。

活跃用户方面,截至2022年9月30日,腾讯QQ移动端月活跃账户数5.74亿,同比微增0.1%;微信及WECHAT的月活跃帐户13.08亿,同比增长3.7%。公司小程序日活跃账户数突破6亿,日均使用次数实现更快增长,同比增长超50%。

腾讯方面表示,公司加深了小程序在食品饮料、服装、商场百货等主要行业的应用,这些行业的线下商户与品牌方正愈来愈多地将其会员与积分系统与小程序结合,并通过小程序建立多渠道零售体系。用户藉著健康码小程序进行健康与行程验证,自年初至今累计访问量已超过3200亿。

网络广告收入跌幅收窄

腾讯本季广告业务跌幅有所收窄。网络广告业务收入下降5%至215亿元,主要受游戏、电子商务及快速消费品行业的需求改善,以及源自2021年的若干行业特有不利因素的逐渐消退影响。

细分项目方面,社交及其他广告收入下降1%至189亿元,主要反映若干行业广告需求持续疲软,被视频号中信息流广告的强劲需求所抵销。媒体广告收入下降26%至人民币26亿元,反映出腾讯视频广告收入减少,乃主要由于受欢迎的电视剧投放较少,且去年同期举行了东京奥运会。

金融科技及企业服务成为第一大收入来源

本季腾讯金融科技及企业服务收入448亿元,同比增长4%,占总营收的32%。该项收入连续六季度占总收入比重超30%,为腾讯第一大收入来源。

腾讯表示,受益于线上及线下商业支付活动的恢复,金融科技服务收入同比增速较上季有所提升;企业服务收入同比略有减少,集团持续致力于缩减亏损项目。

研发投入方面,腾讯三季度研发开支为150.82亿元,同比增长9.8%,占公司营收的比例从去年三季度的9.6%提升到10.8%,前三季度累计研发投入455亿元,同比增长20%。

将派发1554亿港元美团股份

腾讯还表示,将按合资格股东持有每10股股份获发1股美团B类普通股的基准,向股东以实物分派的方式宣派由本公司持有的约9.58亿股美团B类普通股的特别中期股息。

按照美团11月16日收盘价每股162.3港元的价格,相当于腾讯派送了1554亿港元。分发预计于明年3月完成。本次派息后,腾讯还将继续持有美团不到2%股权。

腾讯于2014年起参与美团多轮融资,共持有美团17%的股份,此前腾讯总裁刘炽平也担任美团非执行董事。此次腾讯派息后,刘炽平也辞任非执行董事,并立即生效。刘炽平表示,未来,腾讯将与美团继续保持紧密合作,共同助力数字经济与实体经济的深度融合,为消费者、商户以及社会创造更大的价值。

人均月薪超8万

人力成本方面,截至2022年9月30日,腾讯共有108836名雇员,较去年同期上涨1.3%。

腾讯截至2022年9月30日止三个月的总酬金成本为273.90亿元,较去年同期上涨5.4%。由此推测腾讯控股第三季度人均月薪83887.68元。

 

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