苹果Vision Pro试戴感觉如何?第一波测评来了!

支持近视用户,晕车人士友好,用户动动嘴、手指、甚至是转动眼球即可操作,沉浸式看电影、浏览相册,在虚拟现实和增强现实之间随时切换。

在被称为“苹果春晚”的2023年全球开发者大会(WWDC)上,苹果首代混合现实头显、酝酿了7年的VisionPro终于亮相。

这款被苹果寄予厚望的产品,能开启空间计算领域的“iPhone时刻”吗?

科技媒体9to5MAC记者Chance Miller有幸率先获得了一次试用机会。

Miller当时在WWDC现场观看主题演讲,之后被带到苹果公园的演示大楼,开启VisionPro创造的世界之旅。

调试过程简单,支持近视用户

在真正试用VisionPro之前,Miller需要经历一个适配过程。

首先,在iPhone14的扫描系统即完成认证,类似于在新iPhone上完成面部认证。

下一步是设置Spatial Audio空间音频模式,包括扫描脸和双耳。

过程简单,但Miller还是遇到了一些小麻烦,iPhone14无法成功扫描他的左耳。不过,这对实际的使用体验几乎没有影响。

对于视力不佳的人,苹果准备了视力测试设备。

苹果还表示,可通过个性化定制的光学插片,确保近视用户佩戴后也能实现精确观察和眼球追踪。

由于Miller当时佩戴了一幅隐形眼镜,因此他无需像戴普通眼镜的人那样进行视力测试。

接下来,Miller将VisionPro戴在头上,他发现,顶部和侧面的绑带可以根据用户需求调节,因此非常贴合、舒服。

动动嘴、手指、甚至是转动眼球即可操作

VisionOS是苹果为VisionPro打造的全新操作系统。

在Miller的首次交互体验中,先是苹果标志性的“Hello”单词漂浮在空中,然后主界面出现,主界面类似于Apple Watch上的蜂窝界面。

VisionPro可以完全只靠眼睛、语音和手势来操作,用户只需要动动嘴、手指、甚至是转动眼球即可控制。

Miller在这里没有用语音操作系统,只是通过手势和眼睛,控制界面移动。

这两项体验着实惊艳到了他。

轻点手指选择一个对象,两个手指捏合放大图像,轻拂手腕来滚动界面,手腕迅速甩动就能激活惯性滚动。

Miller表示,在试用VisionPro的30分钟内,他对大多数手势感到非常自在,虽然有几次打开了错误的App,但只需要轻按Digital Crown数码表冠,就能回到主界面。

此外,VisionPro允许多个应用程序同时运行,用户可按照自己的喜好进行排列。

这一操作下的界面类似iPad上的Stage Manager(苹果的桌面管理器),每个App的底部都有一个“窗口栏”来调整位置,角落里有一个箭头来调整每个App窗口的大小。

用户还可以轻敲手指,把这些窗口拉到更近的位置。

VisionPro的手势学习并不难,但大多数人需要花一些功夫练习,才能熟练掌握。

在使用VisionPro的整个过程中,苹果反复强调了头显让用户与周围世界保持联系的各种方式。例如,Miller可以左右转头,看看演示室里的另外两个人。

除此以外,用户可以通过表冠随时调整虚拟世界的真实程度。

沉浸式看视频

苹果将内容消费作为VisionPro的最大卖点之一,这种体验绝对令人难以置信。

Miller通过VisionPro观看了3D版的《阿凡达2》,并被这种沉浸式体验所震撼。

用户可以在浮动窗口中观看视频,并可以根据自己的喜好进行调整,系统会自动调低播放窗口周围的亮度。

用户还可以选择观影的模式。比如,Miller使用影院模式观看电影,就像在家庭影院中观看一样。

这里苹果再次展示了它对细节的关注,影院模式下的背景模仿了电影院的吸音泡沫纹理。

用户还能在VisionPro上观看3D电影,获得身临其境并且十分酷炫的观影感受。

Miller戴着VisionPro观看了NBA比赛的片段,以及MLB(美国职棒大联盟)比赛。

这两种体验都令他印象深刻。

我可以向上、向下、向左和向右看,感觉就像在体育场内,坐在场边或一垒线旁边。

VsionOS系统界面旁边有一个菜单栏,展开则会显示“人类、应用程序和环境”三个选项。

Miller选择了“环境”之后,一个名为“胡德山”的场景映入眼帘,然后“全然融入周遭环境,前后左右环抱其中。”

接着,Miller使用数码表冠来控制沉浸式体验的程度。

沉浸式浏览相册

相册是VisionPro体验的关键部分之一。

用户可以浏览整个相册,并使用手势选择、滚动照片,放大和缩小照片,等等。

在VisionPro上,用户可以浏览用iPhone拍摄的全景照片,这些图片以环绕四周的方式出现在用户身边。

内置的3D摄像头可以帮助VisionPro拍摄空间照片和视频,苹果表示,这样做是为了让用户“捕捉、重温并沉浸在他们最喜欢的记忆中”。

苹果说:

每一张空间照片和视频都将用户带回到过去的某个时刻,比如与朋友庆祝或特别的家庭聚会。

在Miller的演示项目中,他看到了两个空间视频:一个是在孩子生日派对上拍摄的,另一个是在篝火旁拍摄的。

通过数字人物进行视频通话

Miller使用VisionPro,和现场的另一个试用者进行视频通话。

这个人通过Persona出现在Miller的VisionPro中,即苹果所描述的利用机器学习技术创建的数字人物形象。

Persona形象非常逼真,但仔细观察,用户能发现明显的人工合成痕迹。尤其是嘴巴周围,非常明显。

在FaceTime通话期间,两人合作编辑了一个自由格式文档,其中包括一个公寓楼的3D模型。Miller可以进入该模型内部,查看有关设计、角落、家具等细节。

对晕车人士友好

最后一项,同时可能也是最重要的一项——舒适度。

Miller佩戴VisionPro的时间大约为30分钟,总体上来说,体验感是不错的。

面料柔软透气,眼部周围有很多垫料,使头显戴起来很舒服,既贴合头部又不会过紧。

不过,VisionPro确实偏重,长时间佩戴后,用户可能会感到疲劳 。

因此可以理解,为什么苹果会选择外部电池包。

如果把电池集成在头显上,会增加整体重量。这样的话,几乎不可能有用户愿意连续佩戴几分钟以上。

苹果在发布会上提到,演示中只有少量的尺寸可供选择,不过,正式推出时将提供更多尺寸,进一步提高用户的体验感。

另外,这款头显对于容易晕车和晕机的用户非常友好。作为重度晕车和晕机“患者”,Miller在佩戴VisionPro的30分钟里,没有任何眩晕感。

苹果解释称,两个4K显示屏和极低的延迟是防止眩晕的重要因素,此外,VisionPro能够在虚拟现实和增强现实之间切换,也在一定程度上防止用户产生眩晕感。

其他体验:声音质量极佳

在Miller的体验中,最令人印象深刻的一项是VisionPro的声音质量。

这款头显内部有两个独立放大的音频驱动器。与沉浸式内容相结合,空间音频效果令人惊叹,远比使用AirPods的空间音频要好得多。

Miller参加了一分钟的正念冥想,其中包括沉浸式动画和引导性呼吸练习。

其中一个演示让Miller与一只蝴蝶互动,蝴蝶飞来,然后停在他的手上。此外,Miller还体验了一把“遭遇恐龙”,他朝恐龙走去还“摸”了它一下。

由于Miller只戴了30分钟的VisionPro,所以无法对电池续航时间发表评论。但据苹果自己称,它只能提供2个小时的续航。

苹果头显拖着一根线,连接的是外部电池包。不过,这对行动完全没有妨碍。Miller称,他可以把电池包放进口袋里,然后站起来四处走动。

价格劝退用户?

结束了30分钟的体验之后,Miller表示有些困惑。

不是说感觉不好,而是有一种从未有过的感觉。我刚刚经历了一种将我带入另一个世界的体验……同时又让我与周围的“真实世界”保持某种联系。

VisionPro的某些功能是否有些花哨?Miller写道:

毫无疑问,是的。但是今天我看到的很多内容证明了当混合现实技术得到正确应用,并配备顶级硬件和软件时,它可以变得多么令人印象深刻。随着生态系统的扩展,一些看似花哨的内容可以被令人难以置信的体验所取代。

VisionPro的硬件绝对是业界领先的。我在4K显示屏上看不到任何一个像素,即使是在两侧边缘的图像也清晰明了。显示屏加上强大的M2和R1芯片,意味着VisionPro在所有方面都表现出色。

不过,在高达3500美元的定价面前,一切美好的体验似乎都不值一提。

Miller说:

VisionPro不会成为一款大热产品,我认为苹果甚至也知道这一点。该公司将售价3500美元(的VisionPro)与1984年售价2495美元的原始Mac相提并论。按2023年美元(购买力)计算,这相当于7000多美元。

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