赛道Hyper | 苹果Vision Pro体验如何?三星出手XR

借助高通,三星年内推出XR。

作者:周源/华尔街见闻

被蒂姆·库克寄予厚望的全新空间计算划时代设备“Vision Pro”,究竟有没有受到超出预期的市场接受度?这个问题目前尚未有定论。

但苹果的脚步并未就此停滞。华尔街见闻从供应链独家获悉,苹果正在按计划研发Vision标准版(内部暂定名Vision),初步计划于2025年秋季发布。与Vision Pro相比,Vision最显著的变化是重量减轻至约400g,单眼分辨率仍为4K。

就像苹果智能手机在全球范围内最大的竞争对手是三星同类产品那样,三星也不会缺席这场盛宴。据韩媒报道,三星将于2024年底推出XR设备,搭载高通XR2+ Gen 2芯片组。

其中,XR2+ Gen 2于2024年1月初由高通发布,能为XR设备提供更逼真、更具有沉浸感的应用体验。

沉浸感惊人:视听体验优异

Vision标准版目前最显著的改进是重量减轻30%-40%(与Vision Pro相比)。

华尔街见闻综合多人实际使用体验后发现,在实际使用过程中,Vision Pro约600g - 650g的重量确实给头部眼眶位置带来了一定的压迫感。这种不适感,约在佩戴60-120分钟内产生,引发的疲惫感深度因人而异。

若能减轻至400g,则能较大改善佩戴舒适度。

Vision Pro遵循了史蒂夫·乔布斯一直强调的设计极简、使用便捷的原则:戴上后,传感器自动检测状态,电源自动启动;摘下后,头显自动休眠,无需开合电源开关。

当戴上头显后,直接进入配置过程,主要包括账号登录、瞳距调节、眼动追踪初始化和手部追踪初始化等。整个配置过程对用户非常有好,与iPhone、iPad等苹果其他电子产品并无不同。

其中,瞳距调节环节,看上去主要针对一机多用户(家庭用户)设计。在每次佩戴时,Vision Pro都会自动检测眼瞳间距。若原本是A用户,之后变成B用户,Vision Pro约检测10s,即完成瞳距矫正。

除了高分辨率、高清晰度和高对比度的视觉效果,Vision Pro的视野宽度与 Pico 4 Pro 类似,较裸眼窄。同时,得益于遍布机身前侧的12颗摄像头和M2芯片d 强悍算力,在表现环境光时,除了极暗环境噪点较为明显,其他正常光线环境,甚至强光时,Vision Pro的延迟感几乎可以忽略,用户在“屏幕”(OLED硅基镜片)上看到的环境光线与真实环境几无差别。

这种场景体验,基本上囊括了绝大部分的日常空间。Vision Pro那两块高达2300万像素的OLED硅基芯片和M2芯片的优异算力表现,在实际佩戴时,对于大脑而言,产生的感受,就如同隔着一块玻璃看到真实的空间环境,却没有“这是在看计算屏幕”产生的差异割裂感。

与视觉体验相比,Vision Pro自带的音频系统,在空间音频和定向传声技术(沉浸感来源)的支持下,带来了更具有沉浸感的应用体验。

据很多评测用户说,体积这么小的外设,音效体验堪称“惊艳”、“前所未有”:各种场景下的多种类型(如汽车呼啸而过、演唱会、子弹、水滴、风声、鸟鸣、机械、啤酒泡沫声等等)的音色清澈、透亮、细腻、层次感丰富。

但是,由于Vision Pro的开放式设计,尽管漏音保护较为到位,但在嘈杂环境中仍难以做到完全不漏音。故而不适合在此类环境中,做具有私密属性的通话或听相关录音。当然,这种场景下也很少需要用Vision Pro作为收听和沟通设备。

Vision Pro是一款“准”MR设备。也就是说,这既是AR,也是VR。这种区别,用Vision Pro的数码表冠调节现实环境与虚拟环境的交融度,或称“沉浸度”。

当处于AR(增强现实)状态时,沉浸度为0%,适合办公室、开会或通勤等“工作生产”场景。此时,需要对外界保持敏感;若在娱乐或固定封闭非工作状态下,沉浸度就是100%,视野所及,完全虚拟,此之谓“VR(虚拟现实)”。

三星采用骁龙芯片参与角逐

苹果手机全球最强竞对三星电子,这次也没闲着。

2月29日,据韩媒消息,三星有望在2024年底前推出XR设备,甚至可能与新一代可折叠手机Galaxy Z Flip 6和Z Fold 6一起推出。三星计划在2024年生产30万台XR设备。

AR、VR、MR和XR有哪些差别?

简单来说,以实拍为基准。实拍,就是0虚拟+100%真实。实拍对应的VR(虚拟现实),与实拍相反,80%虚拟+0真实;AR,即增强现实,与XR(扩展现实:Extended Reality )对应,前者80%虚拟,20%真实/后者20%真实,80%虚拟;MR是AR和VR的统称(混合现实:Mixed Reality ),所以是虚拟和真实各50%。

三星XR没有更多细节,报道只提到大概的发布时间和售价:约500美元(Meta Quest 3)和3499美元(Apple Vision Pro)之间,初步售价可能是2000 美元上下。

另外,这款XR明确搭载今年1月初高通推出的XR2+ Gen2芯片组。

与XR2 Gen 2(2023年9月发布)相比,XR2+ Gen 2的GPU频率提升15%,CPU频率提升20%,综合性能提升25%,能效提升50%;AI性能提升800%。

XR2+ Gen 2在90Hz刷新率时,支持每眼4.3K分辨率;若刷新率为120Hz,则每眼分辨率调整为3.7K;这款芯片组还支持12个或更多并发摄像头,以此作为端侧用户面部或眼部传感器,带来更清晰、沉浸度更高的MR或XR体验。

除了这些比XR2更出色的性能,XR2+ Gen 2还继承了XR2 Gen 2几乎所有其他优势,比如相机透视的硬件加速,能实现端到端延迟约12毫秒(全彩视频透视)。

这些数据实际上在描述这款芯片的底层性能,但并不能为C端用户直接感知,用高通官方描述或许能更直观:搭载第二代骁龙XR2+的设备,能支持12路及以上并行摄像头和强大的终端侧AI,轻松追踪用户的运动轨迹和周围环境,从而实现融合物理和数字空间的便捷导航和无与伦比的出色体验。

但是,这里提及的12毫秒,究竟是传感器接收光线到芯片处理完画面,还是直接将画面结果显示到屏幕?对此,高通没有特别说明。

另外,在带来如此优异体验的同时,XR2+ Gen 2能耗也较高,需要密度更高的电池做支撑。值得一提的是XR2+ Gen 2对无线电源做了特别优化设计,高通副总裁兼XR总经理Hugo Swart说这款芯片专为完全无线头显设计。

公开消息显示,除了三星XR,国内有家叫做“玩出梦想”的MR公司,在2024年,也会推出搭载XR2+ Gen 2的头显产品;此外,Immersed Visor的MR、HTC的Vive头显,都会有这款芯片的身影。

目前,这款参数表现惊人的芯片,在应用时,到底能否与苹果Vision Pro的桌面级M2芯片性能相媲美甚至有所超越,还要到搭载这款芯片的诸多产品上市后才能揭晓。

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