2月17日,马斯克在社交媒体上的一则发文点燃了科技与游戏行业的关注:“xAI将成立一家AI游戏工作室。”
这距离他首次透露相关计划仅过去不到三个月——2023年11月28日,他曾在推文中批评“大多数游戏工作室被大型企业控制”,并承诺“让游戏再次伟大”,要通过AI技术打破僵局。
有分析指出,此番成立AI游戏工作室,马斯克意图用技术颠覆传统游戏开发逻辑。他提出两大核心理念:一是打破大公司的垄断,二是用AI重构游戏体验。xAI的技术储备——包括其大模型Grok和即将发布的“地表最强AI”Grok 3——或将成为关键支撑。
马斯克:AI “让游戏再次伟大”
马斯克对游戏的痴迷早已不是秘密。即便在管理特斯拉、SpaceX等企业的超负荷日程中,他仍坚持每天抽时间打游戏。
2024年底,他在支持特朗普竞选总统的间隙,以《暗黑破坏神4》天梯榜全球前20名的成绩震惊玩家社群。这种对游戏的狂热,使他多次对行业的反思。2024年,他曾在一篇专栏中强调:
“游戏应当回归娱乐本质,而非传递说教内容。”
他多次抨击主流游戏公司过度追求“觉醒文化”(如DEI理念,即多元、平等、包容),认为这损害了游戏的纯粹性。例如,他反对《刺客信条:影》采用黑人主角、《宣誓》加入性别代词设计,甚至因此与开发者公开争执4710。
有分析指出,此番成立AI游戏工作室,马斯克意图用技术颠覆传统游戏开发逻辑。他提出两大核心理念:一是打破大公司的垄断,二是用AI重构游戏体验。xAI的技术储备——包括其大模型Grok和即将发布的“地表最强AI”Grok 3——或将成为关键支撑。
中国游戏厂商的AI竞速
马斯克的入局,正值全球游戏行业AI化浪潮的高峰。中国厂商已率先探索。
米哈游创始人蔡浩宇于2024年创立AI公司Anuttacon,其新作《Project Star》将引入AINPC和动态叙事技术。
此外,腾讯、字节跳动等巨头加速自研大模型,应用于游戏开发与运营。东吴证券曾指出,2024年有1416款国产+进口游戏版号过审,超过2023年全年的1075款,显著高于2021-2022年,同时《黑神话:悟空》《地下城与勇士:起源》等众多精品游戏过审上线,大幅提振游戏市场规模。
东吴证券表示,国内行业内已有AI配演、AI作曲、AI作画的“3A”小游戏《沙威玛传奇》爆发,各大厂商相继推出自研大模型赋能研发。
AI+玩法方面,各家厂商积极探索落地,如巨人网络在《太空杀》中落地AI推理小剧场、AI残局挑战等玩法,看好AI提升玩家体验促进付费,同时期待爆款AI创新玩法拉动行业增长。