微信小游戏开发者大会举办:用户时长增10%,300余款小游戏单季流水超千万

上证报
微信小游戏团队披露了最新生态图景:过去一年,用户在线时长同比增长10%,超八成用户由“下拉、社交、搜索”等启动。总数超过40万的小游戏开发者群体中,超八成是30人以下的小团队。目前已有近70款游戏达成百万以上DAU(日活跃用户),超300款游戏单季度流水超过千万元。

6月25日,在微信小游戏开发者大会上,微信小游戏团队披露了最新生态图景:过去一年,用户在线时长同比增长10%,超八成用户由“下拉、社交、搜索”等启动。总数超过40万的小游戏开发者群体中,超八成是30人以下的小团队。目前已有近70款游戏达成百万以上DAU(日活跃用户),超300款游戏单季度流水超过千万元。

会上,微信小游戏团队表示,微信小游戏月活跃用户有达5亿。过去一年,有超过八成的用户会通过下拉、社交、搜索等微信特有的途径主动寻找在玩的小游戏;用户平均每月会同时玩6款小游戏,每天在线时长也比去年增长了10%。

上述小游戏用户中,70%的用户为跨月粘性用户。微信小游戏的用户忠诚度高、召回流失用户效率高,使得平台内孕育出多款稳健运营7年、月活跃用户超过千万的小游戏,用户的持续认可和陪伴,让更多小游戏穿越周期、实现长期运营。

在开发侧,小游戏平台目前已有累计超过40万的开发者,其中超过八成是不足30人的中小团队。同时,70%的上市游戏公司已经投入微信小游戏,他们推动小游戏向着更高的品质、更丰富的玩法演进。

值得一提的是,大会公布的数据显示,过去一年,PC端小游戏活跃同比上升55%,商业规模扩大40%,投放买量提升4倍。视频号上的小游戏内容,也越来越受到用户喜爱,据了解,小游戏直播观看时长同比增加54%,短视频观看人次增加22%。

此外,微信小游戏的独特生态优势也吸引了全球游戏巨头Supercell的投入,旗下轻竞技手游代表作《荒野乱斗》已独家首发上线微信小游戏平台。Supercell同时宣布,其竞技对战手游代表作《部落冲突:皇室战争》的小游戏版,预计于今年9月正式登录微信小游戏平台。

本文作者:罗茂林,来源:上证报,原文标题:《微信小游戏开发者大会举办:用户时长增10%,300余款小游戏单季流水超千万》

 

 
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