腾讯控股发布2025年第四季度及全年财报。财报特别提到,游戏AI正有效加速内容制作、改善用户体验、提升营销效益。腾讯2025年游戏业务收入达2416亿元,同比增长22%。
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腾讯控股发布2025年第四季度及全年财报。财报特别提到,游戏AI正有效加速内容制作、改善用户体验、提升营销效益。腾讯2025年游戏业务收入达2416亿元,同比增长22%。
AI竞争已进入“拼应用”的下半场阶段,AI在游戏场景的应用也从偏试验性质的探索走向体系化的开发管线落地。目前,腾讯已在《王者荣耀》、《和平精英》、《三角洲行动》等多款旗舰产品应用AI能力,有效丰富玩家游戏体验,提升内容制作效率和质量。在玩家体验方面,《和平精英》推出AI NPC玩法体系,所有AI NPC玩法累计体验用户突破1.1亿;《王者荣耀》推出支持实时语音交互的“灵宝”与“指挥官模式”等。在内容制作方面,《异人之下》开发“实时AI武术动作生成技术”,让武术招式更流畅自然;《洛克王国:世界》通过AI技术大幅提升了大世界精灵生态表现,增强用户沉浸感。
摩根大通在近期报告中指出,腾讯当前股价中“AI溢价”尚未充分体现,若2026年AI应用执行力持续增强,将具备较大补涨空间。在上周于美国旧金山举办的GDC上,Google高层也公开表示,腾讯目前已有超过40款游戏落地了AI应用,且未来规模将持续扩大,腾讯为整个行业指明了游戏AI发展方向。(硬AI)