2026世界人工智能大会(WAIC)期间,昆仑万维正式发布了Matrix-Game 3.5世界模型。昆仑万维董事长兼CEO方汉在论坛上宣布:2026年为“世界模型元年” ,标志着AI从内容生成走向对物理世界的理解与交互的关键转折。方汉在演讲中阐述了三大产业预判:第一,世界模型将走出屏幕,进入物理世界。 第二,游戏行业将率先被世界模型改变。 第三,AI音乐、AI视频等工具将从技术试验变成大众创作工具,促进 AIGC 的深层发展。
2026世界人工智能大会(WAIC)期间,昆仑万维正式发布了Matrix-Game 3.5世界模型。昆仑万维董事长兼CEO方汉在论坛上宣布:2026年为“世界模型元年” ,标志着AI从内容生成走向对物理世界的理解与交互的关键转折。方汉在演讲中阐述了三大产业预判:第一,世界模型将走出屏幕,进入物理世界。 第二,游戏行业将率先被世界模型改变。 第三,AI音乐、AI视频等工具将从技术试验变成大众创作工具,促进 AIGC 的深层发展。