收入同比增83%但仍然不及预期,元宇宙第一股Roblox盘后暴跌16% | 财报见闻

财报显示,世界上最大的多人在线游戏创作平台Roblox第四季度每股亏损0.25美元,低于分析师预测的每股亏损0.12美元;第四季度预订量7.701亿美元,低于分析师预测的7.72亿美元;第四季度日活用户数DAU达4950万,虽然同比增长33%,但低于分析师预期5000亿。 

美东时间2月15日周二美股盘后,沙盒游戏平台公司Roblox(RBLX)公布了截止2021年12月31日的第四季度财务业绩和全年财务业绩,相较于上季度收入翻倍的亮眼业绩,虽然四季度营收同比增加83%但其业绩和用户增长均低于华尔街分析师预期,盘后股价一度跌逾16%。

Roblox周二收涨7.16%,年初至今累计跌幅达25%,落后于同期纳斯达克100指数的约11%的累计跌幅。

具体来看主要财务数据指标:

  • 第四季度亏损1.433亿美元,去年同期亏损5870万美元;
  • 第四季度每股亏损0.25美元,低于分析师预测的每股亏损0.12美元,相较去年同期每股亏损0.3美元。
  • 第四季度收入5.688亿美元,去年同期的3.1亿美元,同比增长83%;
  • 第四季度预订量7.701亿美元,低于分析师预测的7.72亿美元,去年同期6.423亿美元。
  • 第四季度经营活动提供的净现金为1.222亿美元;自由现金流为7730万美元。

再来看其用户数据:

  • 第四季度日活用户数DAU达4950万,虽然同比增长33%,但低于分析师预期5000亿。 
  • 第四季度每DAU平均预订量(ABPDAU)为15.57美元。
  • 第四季度用户参与时长为108亿小时,同比增长28%。

根据Roblox首席执行官David Baszucki此前在一份声明中称:

Roblox拥有近5500万日活跃用户,越来越成为人们生活中不可或缺的一部分。当我们展望2022年时,我们将继续发展我们的技术,以便在我们的平台上实现更深形式的交流、沉浸和表达。

然而,就在发布财报的当天,BBC报道了Roblox涉及性内容的问题。Roblox包含了通常被称为 "公寓"的性爱游戏,允许玩家可以讨论露骨的性话题并进行虚拟性行为。虽然这些游戏很难找到,对于平台的儿童玩家而言,这将会产生极大的影响。对此,Roblox也确实承认它有性方面的不当内容的问题。

此外,Roblox在万圣节期间长达3天的宕机事故,虽然分析师表示3天的中断对Roblox日活跃用户和订阅用户的影响小于预期。

市场看好的元宇宙“香饽饽”,业绩不及预期

发布财报前,从2020年数据来看,RBLX在第四季度的业绩往往会迎来强劲增长,因为有圣诞节万圣节等各种节日,利于其业务发展;且2021年秋冬奥密克戎爆发,居家因素也是利好,所以市场非常看好2021年即将发布的财报数据,当日美股收涨7%。

美国银行在周一称,Roblox的元宇宙潜能给它带来了"年轻科技巨头"的感觉,给予 "买入 "评级,并将其目标价格定为84美元。按照美银分析师的讲法,“Roblox似乎拥有市场上唯一成熟的元宇宙空间产品。”

甚至据彭博消息,分析师对Roblox未来12个月内的目标价预测为111.62美元。彭博分析师测前认为,DAU增长可在平台实力、国际趋势下持续;预定量增长可能继续依赖于其用户数量增加、参与度提高;虽然其也指出,与其他游戏同行相比,该股的估值仍处于较高水平。

在第四季度,Roblox曾宣布与美国国家橄榄球联盟NFL达成一项新的协议,允许用户建立和管理他们自己的NFL体育场,并管理他们的球队。这项功能被称为NFL Tycoon,加入了Roblox越来越多的品牌合作名单——2022年可能会有更多的合作。

“病毒式循环”还能支撑“元宇宙第一股”么?

成立于2004年的Roblox,是世界上最大的多人在线游戏创作平台,也被认为是“元宇宙第一股”,旗下有着同名的免费沙盒游戏平台《机器砖块》。

Roblox混合了沙盒游戏和在线社交,构建了基于 UGC 生态的商业闭环:它为游戏开发者提供工具及服务,协助开发者在平台上创作和发布游戏。平台借助游戏吸引玩家前来体验和购买,并将部分收入反哺给开发者,从而激发开发者的创作热情,来提升平台的玩家规模和活跃度。

2021年3月,Roblox在纽约证券交易所上市,去年5月公布了上市以来的第一份财报。

据此前分析师观点,鉴于Roblox在内容和社交领域的定位,以下两个“病毒式循环”是该公司盈利的重要支柱:

  • 第一个“循环”将由该公司的“免费增值”策略所推动,即许多游戏都是免费模式,但有提供付费功能。分析师预计,随着公司用户基础的增长和更多高质量游戏的出现,越来越多的玩家会选择为他们喜欢的游戏的功能付费。

  • 第二个“循环”将由该公司游戏开发生态系统的协作性质所推动——开发者可以像使用社交网络一样使用这个平台,吸引其他开发者并推荐新玩家,这些玩家反过来可以创建自己的游戏或游戏功能。

未来Roblox还能继续保持高增长达到市场预期么?可能看一下市场动向可以窥探一二,华尔街见闻稍早前文章提及,在过去两周,木头姐管理的ETF基金ARK Innovation抄底超过4亿美元的高增长科技股,其中就包括“元宇宙第一股”Roblox。但是在近期陆续出炉的13F报告中,主打股票多头的百亿对冲基金老虎环球则在四季度卖出了Roblox。

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