仅一天就回本!《赛博朋克2077》首发火爆,B站或成中国代理

根据公司预估,目前所有数字发行中与《赛博朋克2077》预购相关的应收款项,已超过了该游戏该开发费用、以及营销和促销费用之和。

《赛博朋克2077》(Cyber​​punk 2077)近几天可谓红遍游戏圈,正式上线后不到一天,巨额销量和预购就已使其前期投入全部回本。此外有消息猜测,B站或成其中国代理。

周五在给投资者的一份简短报告中,游戏开发者CD Projekt(CDPR)管理委员会表示,根据公司预估,目前所有数字发行中与《赛博朋克2077》预购相关的应收款项,已超过了该游戏该开发费用、以及营销和促销费用之和。

这意味着,得益于在PS4,PS5,Xbox One/S/X,Xbox Series X/S,Stadia和PC上的预购,《赛博朋克2077》一上市就已经实现了盈利。

12月10日上市当日,该游戏Steam 平台的该游戏同时在线人数便已经达到了100万人,热度爆棚,这还不包括其它游戏平台的玩家,已经还没有打开游戏开始玩的玩家。随后,数据显示其销量达到800万份。

周四CDPR在Twitter上表示:过去两周,《赛博朋克2077》在Steam平台上的收入已经超过了5000万美元。

《赛博朋克2077》是知名游戏《巫师》系列开发商波兰公司CD Projekt RED开发制作的一款角色扮演游戏,于12月10日正式上线。该游戏早在2012年5月就已宣布开发计划,2016年《巫师3:狂猎之血和美酒》开发后正式投入预生产。

此前,《赛博朋克2077》中文情报站在哔哩哔哩(B站)上线,并开启预约,市场猜测B站或成为《赛博朋克2077》中国代理。

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