To B架构升级后首份财报 腾讯季度业绩超预期 将在三大赛道持续投资 | 财报见闻

腾讯To B架构升级后首发财报,包括腾讯云在内的“金融科技及企业服务”单季收入390亿元,同比增长47%。

5月20日周四,腾讯控股发布2021财年一季度业绩。

财报数据显示,腾讯一季度营收1353亿元人民币,同比增长25%,超市场预期的1337.5亿元人民币;第一季毛利同比增长19%至626.35亿人民币;净利润478亿元人民币,同比增长22%,远超市场预期344亿元人民币。

公司权益持有人应占盈利477.67亿元,同比增长65%,环比减少19%。非国际财务报告准则公司权益持有人应占盈利331.18亿元,同比增长2%,环比基本持平。基本每股盈利5.02元。

腾讯表示本季公司企业服务及网络广告收入均有显著增长,同时公司上市公司投资组合实现可观的增长。部分投资公司因为投入于社区团购业务等新项目,而带来更大的联营公司亏损。

公司认为,全球数字化转型目前仍然处于初期阶段。科技进步将为消费互联网及产业互联网活动带来大量机会。因此,公司将主动加大投入,把2021年的部分利润增量投资于新的机会,公司相信此举长远而言可带来丰厚回报。这些投入会覆盖企业服务、游戏及短视频内容。

据第一财经报道,在腾讯业绩电话会上,公司高管就“金融监管问题”回应称,其实新的监管是针对全行业,不仅仅是金融科技行业,腾讯是一家非常重视监管的公司,一直以来我们都在内审业务是否合规,不断地确保服务符合监管标准。

一季度业绩表现

分项收入方面,腾讯第一季度增值服务业务收入724.4亿元人民币,同比增长16%,略不及市场预期的727.5亿元人民币。

其中游戏收入增长17%至人民币436亿元。主要由于全球手机游戏(包括《王者荣耀》、《PUBG Mobile》及《和平精英》,以及近期推出的《天涯明月刀手游》等游戏)的收入增长所推动;手机游戏收入总额及个人电脑客户端游戏收入分别为415亿元及119亿元。

网络广告一季度收入218.2亿元人民币,同比增长23%,超市场预期的215.1亿元人民币。主要受电子商务平台、教育及快速消费品等品类的需求增长以及合并易车的广告收入贡献驱动

社交及其他广告收入增长27%至185亿元人民币,由于受微信朋友圈广告及公司移动广告联盟的需求增长而提供更多广告库存所推动。

金融科技及企业服务业务一季收入同比增长47%至人民币390亿元。公司称,金融科技服务收入增长部分反映2020年第一季的居家令影响以及移动支付使用的长期趋势。企业服务收入同比增速较上季度提升,主要由于项目部署恢复、企业软件及在线视频客户的需求增长,以及自2020年第四季合并易车的企业服务收入所推动。

活跃用户数据方面,第一季度微信及WeChat合并月活跃账户数为12.41亿,同比增3.3%,一年增长了4000万左右;QQ移动终端月活跃账户数为6.06亿,同比降12.6%;收费增长服务注册账户数一季度达到2.257亿,同比增长14.3%。

微信生态也成为孵化新型劳动力的重要场景,公开资料显示,微信生态2020年衍生就业机会3684万个,同比增长24.4%。三线及以下城市成为微信生态圈中的就业新阵地,视频号运营者在三线及以下城市分布占比达42.1%,微信支付服务商在三线及以下城市的分布比例达50.6%,有效提振了低线城市小微经济的繁荣,促进新型劳动力人才培养。

利润端方面,腾讯一季度净利润478亿元人民币,同比增长22%,远超市场预期344亿元人民币。按非国际财务报告准则,公司权益持有人应占盈利331.18亿元,同比增长22%。

资本开支方面,腾讯资本开支投入达到77.34亿元,同比增长20.5%。资本开支包括添置(不包括业务合并)物业、设备及器材、在建工程、投资物业、土地使用权等,主要指向云设备及设施。

腾讯近年来一直在加大资本开支,投入于云计算、大数据等数字新基建领域。过去一年,腾讯已经陆续在广东清远、江苏仪征等地落地多个数据中心,这些百万级服务器规模的大型数据中心仍在加速建设中。

一季度末,腾讯于上市投资公司(不包括附属公司)权益的公允价值合共为人民币13623.24亿元,较上季度12049.31亿元增长1573.93亿元,环比增长13%。

员工薪酬方面,截止今年一季度末,腾讯共有89228名雇员,同期总酬金成本为人民币204.01亿元,员工平均每月薪酬7.6万元。

第四次战略升级

此前4月,腾讯进行了第四次战略升级,将“可持续社会价值创新”纳入公司核心战略。“可持续社会价值创新”与2018年“930变革”确立的双引擎——“消费互联网”和“产业互联网”,共同筑成公司新的增长底座,未来将牵引公司所有核心业务。

此次战略升级和组织架构变革,意味着腾讯未来不仅要在业务基本盘中融入社会价值考量,更要实现商业价值和社会价值的共振。

在宣布新一轮战略升级的同时,腾讯表示首期将投入500亿元,用于包括基础科学、教育创新、乡村振兴、碳中和等领域的实践,以实验室和内部创业模式探索可持续发展。

未来投资重点覆盖企业服务、游戏及短视频内容。

腾讯表示,公司认为全球数字化转型目前仍然处于初期阶段。科技进步将为我们的消费互联网及产业互联网活动带来大量机会。因此,公司将主动加大投入,把2021年的部分利润增量投资于新的机会。将重点覆盖企业服务、游戏及短视频内容。

在企业服务,腾讯表示将进一步投资在人才及基础设施等领域,支持业务的迅速发展。将加强效率办公SaaS产品及安全软件,以及与SaaS供应商及独立软件供应商的合作伙伴关系和对它们的投资,以支持客户的数字化需求。

在游戏领域,腾讯表示正在增加对游戏开发的投资,尤其专注于能够吸引全球用户的大型及高工业化水准游戏。公司也正在进一步投资于能服务更多不同目标受众的新游戏类型,建立其IP和跨媒体联动,以及投资于先进技术以提供下一代游戏体验(云游戏)。

在短视频领域,腾讯称正在培育视频号的内容生态,连接用户与现实生活内容,并让优质内容创作者能够触达消费者。同时为内容创作者提供制作及商业化工具,优化以社交为导向的推荐算法,丰富知识型内容,以及增加服务器及频宽,借此支持视频号的稳健发展。

公司也在加强长短视频服务之间的协同效应。通过腾讯视频与微视的合并,公司将利用本身于短视频的能力进一步助力长视频业务的发展。提升自制内容的生产能力,以进一步扩充腾讯的IP内容库,并且提供可让创作者改编的视频素材。

 

 

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