8月12日周四美股盘后,正从传统媒体与主题乐园公司转型为直面消费者的娱乐集团过程中,前深受疫情冲击线下业务的迪士尼公布了截至7月3日的2021财年第三季度财报。
由于流媒体视频订阅服务Disney+较上季度大幅增加1200万用户,整体流媒体业务的运营亏损2.93亿美元也同比收窄53%,盘后股价涨超5%,重回三个月高位,若涨幅延续至明日开盘还将年内转涨。
财报显示,公司第三财季营收170.2亿美元,高于分析师预期的168亿美元,较上年同期的118亿美元同比增长逾44%,是2020财年二季度以来、即五个季度里首个季度收入同比增长。
当季摊薄EPS为每股收益0.50美元,继上年同期的摊薄每股亏损2.61美元后止跌转盈。调整后EPS为每股收益0.80美元,也远高于分析师预期的0.55美元,是上年同期调整后每股收益0.08美元的十倍,略高于上季度的调整后每股收益0.79美元。
不过,整体营收和调整后每股收益仍低于疫情之前可比项、即2019财年三季度的203亿美元和1.34美元,显示出疫情、特别是新冠Delta变种毒株迅速传播对迪士尼的负面影响和不确定性。
公司称,电影、电视内容制作和线下现场活动仍被疫情打断,必须不断实施安全防疫措施以符合最新监管要求,预计与疫情相关成本在10月结束的2021财年为10亿美元,与此前预期一致。
分业务来看,迪士尼媒体和娱乐发行业务的季度营收为126.81亿美元,同比增长18%,环比增1.9%。
其中,备受关注的流媒体视频订阅服务Disney+用户从1.036亿增至1.16亿,高于预期的1.131亿,较上年同期的5750万翻倍。这推动季末Disney+、ESPN+和Hulu的订阅用户总数接近1.74亿。
Disney+的每用户月平均收入(ARPU)为4.16美元,同比下滑10%,但高于上季度的3.99美元,当时曾同比降低29%。ESPN+和Hulu的ARPU均同比增长,随着体育赛事回归和流媒体库有更多内容储备,预计将为财报持续带来积极影响。
同时,迪士尼乐园、体验和产品业务的季度营收为43.41亿美元,是上年同期10.65亿美元的四倍多,也是2020财年第一季度以来首次同比增长,止步此前的五连跌,环比增近37%。
这说明昔日为迪士尼带来更多利润的主题公园、酒店和度假村、邮轮等正从疫情带来的重创中反弹,主要受到疫苗推广后,全球主要经济体重新开放和解除线下游人上限禁令的提振。
不过,媒体和娱乐发行业务的运营利润为20.3亿美元,同比下滑32%,公园、体验和产品的运营利润为3.56亿美元,上年同期曾因线下娱乐被大面积关闭而亏损18.8亿美元。
迪士尼周四止跌转涨并收涨0.7%,报收179.29美元,较今年3月所创历史最高203.02美元回落11.7%,属于技术位回调区间。今年迄今累跌1%,跑输标普500指数和其作为成分股的道指同期双位数百分比涨幅,但过去一年迪士尼包括股息在内的整体回报率略高于标普大盘。
鉴于迪士尼在流媒体领域直接竞争对手——奈飞在疫情后期新增订阅用户越来越少,以及竞争日趋白热化的行业大趋势,分析师担心经济重新开放和竞争激烈会影响Disney+吸引客户。迪士尼表示,预计到2024年的订阅用户数达到2.3亿至2.6亿,此前用18个月便突破了1亿的重要关口。