年入200多亿的“苹果税”悬了!苹果真的输了吗?

苹果对阵《堡垒之夜》游戏开发商Epic Games的官司表面上看似输了,但在这场具有里程碑意义的反垄断案件中,苹果其实取得了部分胜利。

近期,美国联邦法院的判决让苹果应用商店App Store的生财利器“苹果税”遭到重大打击。

起因是一款叫《堡垒之夜》的游戏去年因规避App内购分成被苹果下架,游戏开发商Epic Games在美国起诉了苹果。

本周五,美国联邦法院裁定,苹果让消费者无法得到更便宜的价格,这属于危害消费者的反竞争性行为。

法院要求苹果不许限制APP开发商将用户引导至第三方支付系统。这项禁令预计在2021年12月9日后生效。

消息公布后,苹果股价迅速跳水,最终收跌3.3%,创今年5月4日以来最大收盘跌幅,市值一日蒸发逾800亿美元。

年入200多亿美元的“苹果税”悬了

华尔街见闻此前提及,一直以来,苹果向开发者的每笔交易收取高达30%的佣金,并且强制使用内部支付系统,以收取部分交易费。

分析师估算,App Store一年向开发者赚取分成收入200多亿美元,利润率超过75%。

苹果在法庭上辩称,抽取佣金要用来负担开发者使用App Store平台、给予苹果知识产品的授权,以及获得苹果的用户。然而与此同时,苹果不能充分证明30%的费率是合理的。

按照加州法律规定,苹果从事了反竞争性的活动,所以必须修改App Store的政策,放宽App内购的限制。

因此,今年内苹果就要对被外界称为“苹果税”的App收入抽成做出让步。这样一来,苹果App Store每年200多亿美元的暴利生意极有可能大幅缩水。

此外值得一提的是,法院还同时裁定Epic Games在《堡垒之夜》加入替代支付渠道违反了与苹果的合同,并判决Epic Games支付通过该支付渠道获得的所有收入的30%——总额超过350万美元。

苹果真的输了吗?还远远没有结束

虽然,苹果被要求修改App Store的政策并放宽App内购的限制。但是同时,法院裁定App Store 的整体结构是合法的,苹果对开发商如何处理手机游戏支付没有非法垄断。

这意味着,苹果在这场具有里程碑意义的反垄断案件中取得了部分胜利。

斯坦福大学法学院教授马克莱姆利对此表示:

这是一个分裂的决定。这将改善边缘竞争,但这并不是Epic Games和反垄断案支持者们所希望看到的根本性变化。

在线约会服务公司Match Group对此指出:

该决定证明,反垄断法需要为新时代更新。今天的裁决清楚地表明,过时的反垄断法不能仅仅由法院来修正。

韩国立法者最近通过了一项法律,禁止苹果的应用内支付系统。此外,美国国会和司法部也正在制定可能对苹果业务产生影响的立法。

但是,法律学者普遍表示,如果法官做出强有力的裁决支持苹果的做法,任何可能的案件都很难推进。

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