网易Q3财报:营收同比增长19%,网络游戏业务表现强劲 | 财报见闻

网易三季度的在线游戏服务净收入达159亿人民币(约25亿美元),同比增长近15%。网易表示,公司通过不同题材的新游戏增强了全球吸引力。

11月16日,网易发布了2021年第三季度财报,营收超过分析师预估。

财报数据显示,网易第三季度营收221.9亿人民币(约34亿美元),同比增长19%,彭博分析师预估为212.4亿元人民币,去年同期为187亿元。

第三季度净利润118.1亿元人民币。归属于公司股东的净利润为31.8亿元,市场预期为31.3亿元。

财报发布后,网易美股盘前目前涨超5%。

网易表示,董事会已批准将股份回购计划的金额增加至不超过30亿美元;回购有道不超过5000万美元流通在外的美国存托股。

在细分业务方面,网易三季度的在线游戏服务净收入达159亿人民币(约25亿美元),同比增加14.7%,文化出海160个国家和地区;网易有道三季度净收入为14亿人民币(约2.153亿美元),较去年同期增长54.8%;创新及其他业务净收入为49亿人民币,同比增加26%。

网易表示,该公司拓宽了游戏的组合,并通过不同题材的新游戏增强了全球吸引力。

其中,《Naraka:Bladepoint》这款游戏打破了中国开发商的购销售记录,并在Steam的畅销排行榜上名列前茅,在8月份全球发行后的数周内一直保持在榜单前5名;《哈利·波特:魔法觉醒》这款游戏自9月份发布以来,就一直占据中国IOS游戏营收排行榜和下载量排行榜的首位。

同时,网易还在欧洲、美洲、大洋洲和东南亚推出《指环王:崛起之战》。

受强劲游戏业务的推动,网易第三季度网络游戏服务毛利润102.6亿元人民币,分析师预估98.7亿元人民币;网络游戏服务毛利率64.5%,分析师预估64.4%。

其中,网易云音乐发力内容生态和产品创新,持续加深用户在音乐社区的参与度,财务数据表现强劲。

网易首席执行官兼董事丁磊表示:

由于我们的网络游戏服务做出了强劲而稳定的贡献,我们第三季度的净收入达到222亿元人民币,同比增长18.9%。对于我们的在线游戏来说,这是一个收获颇丰的多元化季节。我们的旗舰游戏仍然很强大,我们在PC和手机平台上推出了几款成功的新游戏。《Naraka: Bladepoint》和《哈利波特·魔法觉醒》等新游戏吸引了喜欢高质量游戏设计的热情玩家们的兴趣。在接下来的几个季度,我们将继续为国内外玩家带来更多的杰作。

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