127亿美元游戏业大并购!又一游戏巨头将诞生?

article.author.display_name 夏雨辰
两家知名的上市游戏公司Take-Two和Zynga,通过并购或将实现双赢。

电子游戏史上最大规模的并购案诞生了!

1月10日,两家知名的上市游戏公司Take-Two和Zynga宣布达成并购协议。包含债务在内,Take-Two将以127亿美元的企业估值收购Zynga,收购价每股9.86美元,较Zynga上周五收盘溢价64%,交易预计在今年上半年完成。

据悉,这是电子游戏业有史以来金额最高的一起并购案,或将产生一个市值近300亿美元的全球新游戏巨头。

Take-Two和Zynga是何方神圣?

Take-Two是畅销电子游戏“侠盗猎车手”(Grand Theft Auto)开发商RockStar的母公司,拥有众多受欢迎的主机游戏(端游)的IP,比如“文明”、“NBA2K”等。

Zynga则是开发了美国版“开心农场”(Farm Ville)的社交游戏公司,凭借在美国社交网络黄金时期的发展一跃成为美国最成功的游戏公司之一。

发展之初,Zynga的主战场是Facebook,通过这一强大的社交网络,Zynga开发了许多热门的网页游戏(页游)。近年来,Zynga的业务重心朝着移动游戏(手游)的方向发展。

随着新冠疫情在全球不断爆发,多国陆续实施封锁措施,宅在家打游戏的机会变多了,游戏行业受益于此,迎来了突飞猛进的发展时期。

分析公司Newzoo BV的数据显示,消费者于2020年在游戏软件上的支出同比激增约23%,2021年仍微增1.4%,总额达到约1800亿美元。

在这个电子游戏行业高速发展的时候,两个游戏大佬的结合又将碰撞出怎样的火花?

《华尔街日报》援引MKM分析师Eric Handler表示:

近年游戏行业的发展持续火热。Apple、Meta等大型科技公司正努力扩大在电子游戏领域的影响力,而Take-Two和Zynga通过并购,可以比较容易地在短时间内扩大规模,这(并购)对两家公司来说是双赢。

Take-Two为啥要收购Zynga

作为端游巨头,近年来,Take-Two通过陆续收购Playdots、SocialPoint和Nordeus工作室将业务扩展到了手游。

然而,Take-Two的业务在向手游转型的发展过程并不十分顺利。

如今Zynga的业务重心恰好就是手游,这么看来,收购Zynga对于Take-Two来说可能更加重要。

Newzoo BV的数据显示,手游一直是近年来全球游戏行业中增长最快的领域。近年来,消费者在手游上的强劲支出甚至超过了端游和页游的支出总和。

Take-Two首席执行官Strauss Zelnick表示,收购将使得自家诸多一流游戏品牌和移动平台结合在一起,创造更大的价值,并将在手游领域占据强势地位。

完成并购后,Take-Two预计将有一半以上的订单自移动设备,且合并后的公司将拥有超过10亿用户。

Zelnick指出,Zynga还有一个吸引人之处在于其拥有自己的广告平台。

游戏开发商的广告需求大多数依赖于第三方,内部很少有这样的平台。

此外,Zelnick还对Zynga的商业模式表达了赞赏,该模式在允许玩家免费下载游戏的同时,在虚拟商品上则设置了吸引消费者的各种选项。

Zelnick表示,Zynga将并入Take-Two的移动游戏部门,并继续独立运营。

玩家或许可以期待未来“侠盗猎车手”等热门游戏推出“免费”手游版。

值得一提的是,并购消息公布后,Zynga股价飙升了超40%至8.44美元,而Take-Two的股价则大跌了13%至142.99美元。

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