任天堂、Facebook零件供应商 这家游戏机、VR/AR零部件制造商申请科创板上市 | IPO见闻

致尚科技终端客户主要为日本知名企业任天堂、索尼、Facebook等品牌商。公司生产的精密零部件产品通过富士康及歌尔股份等集成其他功能件后形成整机产品,并最终配套供应终端客户。

游戏机及VR/AR零部件制造商深圳市致尚科技股份有限公司(简称“致尚科技”)日前递交科创板上市申请,五矿证券为主承销商。

任天堂、Facebook零件供应商

招股书显示,致尚科技专注于精密电子零部件的研发和制造,致力于游戏机、VR/AR设备、专业音响为主的消费电子、通讯电子及汽车电子等零部件的研发、设计、生产和销售。目前形成以游戏机、VR/AR设备的精密零部件为核心,以电子连接器、光纤连接器为重要构成的布局。

(图片来源:招股书)

公司终端客户主要为日本知名企业任天堂、索尼、Facebook等品牌商,直接客户主要为富士康、歌尔股份等制造服务企业。公司生产的精密零部件产品通过富士康及歌尔股份等集成其他功能件后形成整机产品,并最终配套供应终端客户。在游戏产品方面,公司产品以滑轨、精准定位控制器、Tact Switch、卡槽以及游戏机连接器等为代表,种类丰富,可根据用户需求提供定制化方案。

(图片来源:招股书)

截至本招股说明书签署日,致尚科技拥有专利技术72项,包括3项发明专利,其中国内授权专利71项,日本授权专利1项;已申请尚未授权的专利技术34项,其中发明专利21项。

游戏机零部件行业的发展与游戏主机产业的发展密不可分。

经过近50年的发展,目前全球游戏产业已进入市场成熟期,具有完整的产业链模式,和庞大的市场规模。凭借不断增长的游戏用户数量,以及各大游戏IP化,近年来全球游戏产业发展情况良好,随着电子信息技术的发展,游戏硬件设备类型也从传统的街机、游戏主机,发展至现代的电脑端以及手机端。

从根据游戏设备应用上的不同,可以将游戏产业划分为主机游戏(通过游戏主机运行)、PC游戏(通过电脑端运行)以及手机游戏(通过手机运行)。近年来,PC端游戏(包括客户端游戏和网页游戏)以及手机游戏的出现,在一定程度上影响了主机游戏的发展,根据New Zoo统计数据显示,预计2020年全球游戏产业市场规模达到了1749亿美元,同比2019年增长约17.54%。其中,手机游戏市场规模为863亿美元,占整个游戏产业市场规模的49.34%,排在第一位,而主机游戏市场规模约为512亿美元,在游戏产业市场中占比约为29.27%。

(图片来源:招股书)

致尚科技表示,未来随着全球游戏用户数量的稳定增长,人均可支配收入的提高,以及在新兴技术的支持下,更多优质的大型主机游戏的问世,将使全球游戏主机市场进入稳步发展的趋势。根据 New Zoo预测,预计未来三年全球游戏主机产业将保持 稳定增长,预计2022年全球游戏主机市场规模将达到608亿美元。

毛利率呈现波动状态  客户集中度较高

财务方面,2018—2021年前6个月,致尚科技营业收入分别为4.14亿元、4.62亿元、4.99亿元、2.2亿,净利润分别为0.38亿元、0.35亿元、0.63亿元、0.18亿元。

(图片来源:招股书)

其中游戏机零部件营收贡献较大,2020年营收占比超7成。

(图片来源:招股书)

公司毛利率呈现一定幅度的波动。报告期内公司综合毛利率分别为24.29%、22.75%、29.69%和 25.45%。致尚科技表示,公司毛利率水平受下游消费电子、汽车及通讯行业的发展状况、客户结构、产品结构、原材料价格、员工薪酬水平、产品良率、产能利用率等多种因素的影响。如上述因素发生持续不利变化,毛利率存在下降的风险。

(图片来源:招股书)

公司客户集中度较高。报告期内公司前五大客户合计销售额占营业收入的比重分别为 83.56%、82.00%、78.38%和 75.41%,其中对富士康的销售收入占营业收入的比重分别为52.32%、42.18%、67.52%和 53.51%,

公司表示富士康占公司的销售比例提升,主要受终端客户需求增长影响,若未来终端客户需求进一步增加,将可能导致公司客户集中度进一步上升,对公司的经营带来一定的风险。

(图片来源:招股书)

股权方面,现任公司董事长兼总经理陈潮先为公司控股股东、实际控制人。截至本招股说明书签署日,其直接持有公司 31.92%股权,通过新致尚间接持有公司 2.91%股权,合计持有公司34.83%股权。

(图片来源:招股书)

风险提示及免责条款
市场有风险,投资需谨慎。本文不构成个人投资建议,也未考虑到个别用户特殊的投资目标、财务状况或需要。用户应考虑本文中的任何意见、观点或结论是否符合其特定状况。据此投资,责任自负。