2007年初代iPhone问世,从此智能手机革命的序幕被缓缓拉开,苹果公司也得以在接下来的15年中一度成为市值超3万亿美元的头号科技巨头。
那么在2022年,苹果公司能否再度凭借“下一个iPhone”再攀巅峰?
现在所有人的视线都投向了苹果在元宇宙领域的重大突破—AR/MR头显及realityOS系统,而这也是6月6日在美国旧金山举行的苹果开发者大会(WWDC)的焦点。
Ian Zelbo根据 The Information 报告创建的 Apple 耳机渲染
虽然媒体援引知情人士透露,由于与处理器计算能力相关的散热问题,苹果被迫将其传闻已久的AR/MR头显推迟到明年推出,但是这并不妨碍外界对苹果AR技术的关注。
并且在此次大会上,苹果公司有望公开新产品的更多细节。
眼下市场对苹果这款新产品的了解仍是少之又少,但是“直通”视频系统预计将成为一项关键功能,即设备佩戴者可以通过头显摄像头来看到周围现实世界,上面覆盖着数字图像。这不仅可以让用户感知到自己所处的位置,更能打破虚拟现实(VR)头显所营造的封闭环境。
并且据悉,此款头显设备上或将加入“面朝外部的屏幕”,能向其他人显示设备佩戴者眼睛与面部表情的视频图像,借此实现用户与其他人的交互和协作。
总之与喜欢VR的Meta相比,苹果似乎更偏重于与现实世界紧密连接的AR理念。
于2017年被苹果收购的VR/AR初创公司创始人、被称为“疯狂科学家”的Bertrand Nepveu表示:
我们进行了重新设计,首次将AR和VR技术融合在一个设备之中。
这一整套产品不仅关乎于设备本身及其操作系统,更是基于VR和AR技术之上的全新应用程序和用户体验,以及面向第三方开发者的全新平台。
而正是这些突破让外界相信,苹果能够再次推出一款可以改变科技、媒体和娱乐行业的颠覆性设备,在iPhone、iPad和iPod大军中再添一员猛将。
头显的realityOS操作系统最初为iOS和tvOS的一个分支,目前公司已经能够轻松将iPad和Apple TV上的应用程序使用在头显上。
而且考虑到第三方应用程序是该产品的关键组成部分,目前苹果也在计划推出一系列自己的应用程序。其中包括VR版本的FaceTime,它可以扫描用户的脸庞并在对话表情中进行复制,还有VR版本的地图以及核心苹果应用程序(如笔记和日历)的rOS变体。另外头显还可以扩展Mac的显示屏,将其带入3D模式,苹果公司还在通过收购NextVR等公司来拓展其3D内容。
全球最大设备芯片供应商高通公司首席执行官Cristiano Amon表示:
我确实相信有这么一条路,你(不会)需要你的手机,(增强现实)眼镜将成为下一个计算平台。
目前虽然很少有分析师认为AR技术能够在一夜之间成为主流,但花旗银行的研究人员预计,到2030年将有10亿人(大致相当于今天的iPhone用户数量)戴上头显,这可以支撑起一个2万亿美元规模的广阔市场。