微软收购暴雪在望? 最强工会成“和事老” 或与美国反垄断监管达成和解

微软作出的支持工会组织的表态,使得它有了一个强大的盟友,可以推动美国联邦贸易委员会(FTC)与微软达成和解,允许它以690亿美元收购动视暴雪公司。

之前,美国联邦贸易委员会(FTC)对微软收购视频游戏开发商动视暴雪(Activision Blizzard)提起了反垄断诉讼,放话要阻止这一微软史上、同时也是电子游戏行业史上最大规模的收购交易。

最新消息称,微软的工会盟友或将推动FTC就动视暴雪合并交易达成和解。

据媒体报道,微软作出的支持工会组织的表态,使得它有了一个强大的盟友,可以推动FTC与微软达成和解,允许它以690亿美元收购动视暴雪。

报道称,微软表示,将认可那些接受在动视暴雪成立工会的员工,这促使美国通信工人协会(CWA)和这家科技巨头站到了一起。CWA代表电信、媒体、教育和科技行业近50万名劳动者,它公开为这桩收购交易加油叫好,科技行业一向对劳工组织充满敌意,CWA认为微软此举是一大突破。

CWA办公室主任Jody Calemine说,微软的劳动中立协议为寻求合并的企业开创了先例,一直以支持工会为荣的拜登政府应该会承认这一点。Calemine说,FTC上月决定提起诉讼以阻止合并,“错失了让工人在谈判桌上真正占有一席之地的良机”。

他在接受媒体采访时说:

“我们希望FTC最终能找到办法,解决与微软在这桩交易上的分歧。这还是有可能的,他们可能解决这个问题,收购最终将得以完成。”

微软寻求与FTC达成和解的难度很大。此前,FTC主席Lina Khan曾公开表示,她对有垄断之嫌的企业有关将化解垄断的承诺不感兴趣。FTC律师James Weingarten1月3日对法官说,委员会“始终对任何和解方案持开放态度”,但与微软“目前没有实质性讨论”。

微软正在寻求平息竞争对手索尼集团的担忧,此前,微软向索尼承诺《使命召唤》系列将在PlayStation游戏机上保留十年。但媒体援引一位了解FTC案件的知情人士说,这项承诺几乎无助于改变该交易在所有相关市场上被指存在的反竞争性质,包括处于科技行业新兴前沿的手游和云游戏领域。

反垄断组织“开放市场研究所”(Open Markets Institute)的首席经济学家布莱恩·卡拉奇(Brian Callaci)说,FTC在起诉案中没有“提及劳动力市场,因此合并交易的危害是消费者方面的”。他还说,打消劳动者顾虑的提议无法抵消对消费者的损害。“这不是关乎劳动力市场的合并。这是一次关乎消费者市场的合并。”

微软在去年12月22日的声明中反驳了FTC的指控,称消费者将从访问热门游戏的不同方式中受益。微软仍然相信,收购暴雪的交易将扩大竞争,并为玩家和游戏开发商创造更多的机遇。

微软总裁布拉德·史密斯(Brad Smith)两个月前告诉投资者,虽然他在FTC行政法官面前充满信心,但微软也确实在致力于“提供建设性的步骤来消除”反垄断机构和竞争对手的担忧。

另一方面,科技行业历来反对成立工会,动视就曾反对旗下两家工作室的员工组织工会。去年10月,美国国家劳动关系委员会(National Labor Relations Board)发现,动视暴雪拒绝为威斯康辛州Raven Software工作室投票加入工会的质保员工加薪。《使命召唤》就是这个工作室制作的。动视还曾反对纽约奥尔巴尼的暴雪工作室(Blizzard Studio)成立工会的行动。

去年6月,也就是微软宣布与美国通信工人协会就动视交易达成劳动中立协议的前一周,史密斯承诺将与选择建立工会的微软员工展开建设性合作。

本周,总部位于马里兰州贝塞斯达(Bethesda)的ZeniMax Studios的约300名员工率先接受了他的提议,投票决定成立工会。微软发言人称,该公司期待“在我们努力达成集体谈判协议的过程中进行真诚的谈判”。

ZeniMax Studios是Zenimax Media于2007年创立的工作室,专门负责多人在线游戏,开发了《上古卷轴Online》,在《DOOM》(2016)和《辐射76》中也参与了辅助开发。2020年,微软宣布以75亿美元的价格收购了Zenimax Media。

风险提示及免责条款
市场有风险,投资需谨慎。本文不构成个人投资建议,也未考虑到个别用户特殊的投资目标、财务状况或需要。用户应考虑本文中的任何意见、观点或结论是否符合其特定状况。据此投资,责任自负。