一家游戏公司因人员调整出圈了。
6月24日,网传完美世界(002624.SZ)正经历“史无前例”的人员调整,调整人数超千人。其备受期待的《完美新世界》和《一拳超人》项目被暂停。
信风(ID:TradeWind01)询问完美世界相关人士上述信息,对方表示:“为了积极适应外部市场环境的快速变化,公司持续进行创新探索与转型升级,但确实有部分产品表现不及预期。为应对挑战,公司主动梳理调整,采取了一系列解决方案,其中包括优化资源配置、聚焦核心项目、进行必要的人员优化,以及办公空间集约化等,让资源更集中在核心优势业务上。调整的过程必然带来阵痛,公司在尽力化解负面效应,同时也期望外界能给予一些时间和空间,让公司专注于修炼内功、提高经营效率。”
事实上,自2021年完美世界的员工总人数达到巅峰的6272人后,已连续两年减少。
2022年和2023年,其员工总数分别为6061人和5754人。
今年一季度,完美世界管理费用同比增加38.48%,管理费用率同比增加9.65个百分点至19.47%。其归因于“根据战略规划及项目情况对人才梯队持续优化产生的相关费用所致。”
翻译一下就是,完美世界因裁员赔了更多的“N+1”。
裁员的背后,是完美世界近年来业绩表现承压。
完美世界的主营业务包括游戏和影视剧制作业务,其中游戏业务的营收占比超八成。
除老IP《诛仙》之外,完美世界始终没能在手游领域复制另一个爆款。
2021年,完美世界出现业绩变脸。
营收自2014年以来首次下滑,同比16.69%至85.18亿元;净利润则同比下滑76.16%至3.69亿元。
其将业绩下滑归因于游戏业务处于战略升级和产品创新迭代阶段,转型期业绩出现阶段性压力;并且影视业务因片单投资造成亏损1.7亿元-1.9亿元。
在这一年,完美世界关停了部分表现不达预期的海外游戏项目,因此境外业务营收同比下滑33.04%至11.07亿元,并产生一次性亏损约 2.7 亿元。
2022年,完美世界的业绩稍有起色,净利润同比增长273%至13.77亿元,但营收仍同比下滑9.95%至76.7亿元,境内、境外业务营收分别同比下滑9.01%和16.26%。
完美世界表示,营收同比下滑主要系公司调整海外游戏业务布局,出售美国研发工作室及相关欧美本地发行团队;剔除该影响,营收同比减少3.25%。
在2023年,完美世界利润再次出现下滑。营收仅同比增长1.57%,净利则同比减少64.31%至0.38亿元。
其中游戏业务营收同比下滑 7.91%,游戏业务贡献净利同比下滑 69.21%。完美世界将其归因于守产品研发周期影响推出的新游戏较少、在营游戏流水回落所致。
国海证券分析师姚蕾分析认为,2023年完美世界游戏业务营收下滑的原因,是老游戏受生命周期影响流水回落,完美世界在2023年新上线的游戏较少,仅代理发行《天龙八部2:飞龙在天》,以及《幻塔》主机版本上线国际市场。
“青黄不接”,大致可以概括完美世界在游戏业务上的困境。
存量游戏方面,据七麦数据,曾被寄予对标《原神》厚望的《幻塔》如今已掉出iOS的畅销榜单,要知道此时距离《幻塔》2021年12月上线也才过了两年多。作为对比,2020年9月公测的《原神》至今仍在iOS畅销榜45名。
财报显示,截至今年3月底《幻塔》总流水达到40亿元。按幻塔的渠道分成比例为中位数40%估算(iOS约30%,安卓应用市场约50%),《幻塔》能收回的收入约为24亿元,月均收入约为0.89亿元。
另据Sensor Tower数据,截至2023年11月,《原神》在移动平台的总营收超过41亿美元(约300亿元),其上线以来的月均收入约为4亿元,是《幻塔》的4倍多。
在新游戏方面,信风(ID:TradeWind01)从上述完美世界前员工处获悉,去年4月上线发行的《天龙八部2:飞龙在天》流水并不乐观。
该游戏对标畅游开发、腾讯发行的《天龙八部手游》,在游戏内测期间就尝试去撬过后者的“大R”(游戏中高消费玩家)。
在《天龙八部2:飞龙在天》游戏上线当天,内部并未发出流水数据,“始终是个谜”。
上述员工提到在内部团队管理上,“后来大家都不太想干了,因为不知道往哪发力”、“做完东西都没反馈”。
在未有新作上线的今年一季度,完美世界实现营收13.29亿元,同比下滑30.19%;其中游戏业务贡献营收12.85亿元,同比下滑23.8%。
传出大裁员和《完美新世界》和《一拳超人》项目暂停后,完美世界6月24日收跌3.96%至7.76元/股,创下近十年以来的新低。