腾讯Q2营收同比增8%,Non-IFRS经营利润同比增长27%,本土游戏恢复增长 | 财报见闻

二季度腾讯本土和国际游戏业务双双实现了9%的增长,网络广告业务保持稳健,二季度收入同比增长19%,腾讯表示下半年将继续加码AI投资,宣布上半年已回购1.55亿股。

在游戏业务的强势反弹下,腾讯在二季度拿出了一份十分亮眼的成绩单:营收和净利润双双加速增长。得益于联营合营企业的强劲增长,净利润同比增幅达到80%以上。

二季度,腾讯本土游戏业务扭转了此前的萎靡态势,国际游戏业务也实现了加速增长,《王者荣耀》和《和平精英》流水均恢复了同比增长,《荒野乱斗》平均日活用户创历史新高。

8月14日,腾讯控股公布2024年二季度财报。

1)主要财务数据:

收入:公司二季度营收同比增长8%至1611.2亿元人民币(一季度同比增长6%),略低于市场预期的1613.5亿元。

盈利:毛利同比增长21%,至859亿元,非国际财务报告准则(Non-IFRS)经营利润同比增长27%,至584.4亿元。

净利润同比增长82%至476.3亿元,大幅超过预期399.4亿元。联营公司及合营公司净利润77.18亿人民币,较去年同期11.59亿人民币大升近5.7倍。

调整后净利润同比增长53%至573.1亿元,大幅超过预期486.7亿元。

摊薄后每股收益为4.994元,同比增长85%。

现金流:二季度自由现金流为404亿元,经营活动现金流量净额为人民币541亿元。

2)四大业务营收情况:

增值服务:二季度增值服务收入为788.2亿元,同比增长6%,在总收入中的占比为49%,略低于去年同期的50%。

广告:网络广告收入为298.7亿元,同比增长19%,在总收入中的占比为19%,高于去年同期的17%。

金融和企服:金融科技及企业服务收入为504.4亿元,同比增长4%,在总收入中的占比为31%,去年同期为32%。

其他:其他业务收入为人民币198.4亿元,同比增长了46%。

3)业务亮点:

游戏:二季度腾讯游戏业务恢复增长态势,本土市场游戏收入同比增长9%至346亿元(一季度同比下降2%);国际市场游戏收入同比增长9%至139亿元(一季度同比增长3%)。

视频号:视频号总用户使用时长同比显著增长,得益于推荐算法的增强和更多本地化内容。

小程序:小程序总用户使用时长同比增长超20%,总流水同比增长超30%。

腾讯视频:多部热门电视剧上线,带动长视频付费会员数同比增长13%至1.17亿。

腾讯音乐:腾讯音乐付费会员数同比增长18%至1.17亿。

3)用户情况:

微信及WeChat:截至2024年6月30日,微信及WeChat的合并月活跃账户数达到13.71亿,同比增长3%,超过预期的13.6亿。

QQ移动端:QQ的移动端月活跃账户数5.7亿,基本持平预期和去年同期。

会员:收费增值服务付费会员数同比增长12%至2.6亿,也持平预期。

对于二季度的表现,腾讯在财报声明中总结称:

2024年第二季的业绩展现了我们平台与内容结合战略的优势。我们的本土市场游戏收入恢复增长,国际市场游戏收入加速增长,得益于数款长青游戏用户参与度的提升,以及若干新游戏的成功发布。通过改编自阅文IP的自制电视剧,腾讯视频实现了观众和付费会员数的显著增长。

游戏业务走出寒冬?

二季度,腾讯游戏业务在本土和国际市场均实现了增长,特别是几款关键游戏的成功运营和发布,推动了整体游戏业务的增长。具体看:

本土市场游戏收入恢复了同比增长,增长了9%至346亿元(一季度同比下降2%),这主要得益于《无畏契约》的收入增长以及《地下城与勇士:起源》的成功发布。

国际市场游戏收入增长至139亿元,按呈报及固定汇率计算,增幅均为9%,一季度收入同比增长3%。

重点游戏方面,《王者荣耀》和《和平精英》在2024年第二季度的流水均恢复了同比增长,《火影忍者》手游在2024年5月达到了月均日活跃账户数一千万的新里程碑。近期发布的游戏《地下城与勇士:起源》激活了数百万的IP粉丝。

在国际市场上,得益于高频的内容更新和社交功能,《荒野乱斗》二季度平均日活跃账户数创历史新高,按日活跃账户数计算在国际市场手游中排名第三,游戏流水同比增长超过十倍。

财报公布前,机构纷纷表示看好腾讯游戏业务的恢复,中金公司互联网团队上调腾讯全年游戏收入同比增速预期至6%。

广告业务保持稳健

腾讯的广告业务在2024年上半年实现了稳健增长,特别是网络广告业务得益于视频号和长视频内容的推动。同时,腾讯通过技术平台升级和内容生态的扩展,提高了广告业务的精准度和效率。

财报显示,腾讯网络广告业务二季度收入同比增长19%,达到298.7亿元,环比增长13%,主要由于春节假期后广告活动出现季节性增长。不过,由于部分互联网服务公司的广告预算缩减,二季度移动广告联盟的收入同比下降。

网络广告业务的毛利同比增长36%至人民币166亿元,环比增长14%,毛利率由去年同期的49%提升至56%。

继续加码AI

AI技术对腾讯二季度的财报产生了重大积极影响,比如,腾讯通过AI技术增强了推荐算法,精准分析用户喜好,提高用户使用时长,增加广告收入。

除此以外,企业服务业务通过AI技术实现了收入的增长,特别是在云服务和企业微信商业化方面。

财报显示,二季度,腾讯金融科技及企业服务业务的收入同比增长4%,达到人民币504亿元。

自其AIGC应用元宝上线后功能持续升级,其覆盖公众号的深度AI搜索功能已成为核心竞争力。同时,腾讯混元大模型已在近700个腾讯内部业务和场景中落地,包括会议、协同办公等SaaS产品智能升级。

谈及下半年业务展望,腾讯方面表示,将持续投资平台和AI技术,以创造新的商业价值和更好的服务。

上半年回购1.55亿股

周三,腾讯在港交所公告,截至2024年6月30日止六个月内,公司于香港联交所以总代价约523亿港元(未计开支)购回合共154730000股(1.55亿)股份,购回的股份其后已被注销。进行回购旨在长远提高股东价值。

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