腾讯:第一季度本土市场游戏收入同比下降1%至人民币330亿元(环比增长11%),由于未成年人保护措施对活跃用户及付费用户数量造成了直接及间接的影响。国际市场游戏收入同比增长4%至人民币106亿元(环比下降20%),或以固定汇率计算增长8%,反映《VALORANT》及《部落冲突》等游戏的收入增长。
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