Ampere Analysis:全球视频游戏销量料将在2022年萎缩1.2%,至1880亿美元。 此前,已经在新冠肺炎疫情期间增长26%,且至少从2015年以来持续增长。 风险提示及免责条款 市场有风险,投资需谨慎。本文不构成个人投资建议,也未考虑到个别用户特殊的投资目标、财务状况或需要。用户应考虑本文中的任何意见、观点或结论是否符合其特定状况。据此投资,责任自负。