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韩国2021年游戏产业销售额同比增加11.2%,创新高

据韩联社,韩国文创内容振兴院2日发布《2022年韩国游戏白皮书》,2021年国内游戏市场销售额同比增加11.2%,为20.9913万亿韩元(约合人民币1146亿元),创历史新高。

风险提示及免责条款
市场有风险,投资需谨慎。本文不构成个人投资建议,也未考虑到个别用户特殊的投资目标、财务状况或需要。用户应考虑本文中的任何意见、观点或结论是否符合其特定状况。据此投资,责任自负。

韩国游戏产业规模在2013年一度同比减少0.3%,但过去10年间整体规模逐年扩大。尤其是受新冠疫情扩散影响,2020年游戏市场规模同比扩大21.3%。2021年游戏产业出口额同比上升5.8%,为86.7287亿美元。同期,进口额同比增加15.3%,为3.1233亿美元。

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