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微软陶然:用AI加速游戏创作而不是替代创作,这是基本原则

7月28日,在2023ChinaJoy AIGC大会上,微软大中华区Azure事业部总经理陶然谈到游戏从业者的困惑时表示,微软认为,游戏开发是人类主导的创意行为。AI、大语言模型的能力作为先进技术,可以发挥“创作副驾”(CoPilot)辅助人类的功能,帮助人类加速游戏开发、创作、运营,甚至获取新玩家,但是AI永远不会替代人类进行游戏开发和创作。陶然表示,“给大家一个建议,千万不要把大语言模型当成AIGC对游戏影响的唯一领域和方面。在微软看来,AI生态才最有价值,也是能加速游戏研发最重要的因素之一,而不只是大模型。”(澎湃新闻)

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