【Unity引擎宣布支持NVIDIA VRWorks】在今年的GDC大会上,Unity就宣布加入NVIDIA的VRWorks支持,特别是VR SLI以及Multi-res Shading(多分辨率着色...
**【Unity引擎宣布支持NVIDIA VRWorks】**在今年的GDC大会上,Unity就宣布加入NVIDIA的VRWorks支持,特别是VR SLI以及Multi-res Shading(多分辨率着色)两项。其实VRWorks是NV Gameworks在VR分支上的拓展,目的就是帮助开发者深入硬件底层,最终提高游戏体验,比如减小延迟、眼球跟踪等。(techweb)