7*24 快讯

【Unity引擎宣布支持NVIDIA VRWorks】在今年的GDC大会上,Unity就宣布加入NVIDIA的VRWorks支持,特别是VR SLI以及Multi-res Shading(多分辨率着色...

**【Unity引擎宣布支持NVIDIA VRWorks】**在今年的GDC大会上,Unity就宣布加入NVIDIA的VRWorks支持,特别是VR SLI以及Multi-res Shading(多分辨率着色)两项。其实VRWorks是NV Gameworks在VR分支上的拓展,目的就是帮助开发者深入硬件底层,最终提高游戏体验,比如减小延迟、眼球跟踪等。(techweb)
风险提示及免责条款
市场有风险,投资需谨慎。本文不构成个人投资建议,也未考虑到个别用户特殊的投资目标、财务状况或需要。用户应考虑本文中的任何意见、观点或结论是否符合其特定状况。据此投资,责任自负。