腾讯在5月15日盘后,发布了其最新的一季度财报。虽然好于市场预期,但手游和游戏营收分别出现了下滑。好在下滑幅度仅2%,表现出了足够的韧性,强于市场预期。
如果,仔细研读腾讯的财报可以发现,其整体利润的主要增长还是受益于金融资产收益。对于游戏业务来说,仅仅依靠一些老游戏的更新“换皮”,表现出了顽强的抗跌性。
未来,腾讯最为主要的游戏业务是否还能反转?腾讯还藏着多少潜力IP没有释放呢?
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