加速开辟“第二阵地”!TikTok将推出独立游戏频道

字节跳动继续扩大海外游戏领域版图,TikTok最早将于11月2日公开游戏频道。

10月27日,据媒体报道,TikTok将推出独立游戏频道,最早将于 11 月 2 日在“TikTok Made Me Play It”活动上公开。

此前,就有媒体报道称,该游戏频道已于5月份在越南进行测试,TikTok 当时推出了一项功能,允许视频创作者链接到简单的游戏,网友点击后,可以在弹出的网络浏览器中操作。

华尔街见闻此前提及,字节跳动已在游戏领域试水多年,但想要突破腾讯和网易在国内游戏市场的包围实属不易,因此字节跳动一直在寻找海外市场的突破口。

根据数据分析公司Sensor Tower的数据,在2021年6月21日至2022年6月20日期间,TikTok的所有者在其移动游戏中产生了10亿美元的玩家支出,较同期增长了16%。

据了解,Assaf Sagy 上个月被任命为 TikTok 的全球游戏主管。此前,这位来自以色列的前麦肯锡经理和英特尔系统架构师在 Snap 工作了三年。

Sagy在上周宣布任命的帖子中写道:

“TikTok 和游戏为彼此而生的。TikTok 在帮助消费者发现有趣、有价值和受欢迎的东西方面已经显示出了他独特价值。我期待与全球所有游戏公司密切合作,让 TikTok 成为他们营销策略的核心。”

根据游戏分析机构 Omdia 的数据,移动游戏行业仍保持健康增长,预计创造的收入将从去年的 1040 亿美元增至 2026 年的 1280 亿美元,超过主机游戏和 PC游戏的总收入。对于TikTok在游戏领域的前景Omdia 分析师George Jijiashvil非常看好,他说:

“TikTok 有很大的发展空间,在应用程序中查找某个游戏很无聊。TikTok添加专用的游戏标签无疑会提高可发现性和使用率。”

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